La guerre du volume dans l’industrie de la musique, où tout le monde veut le niveau le plus élevé possible, a entraîné de nombreux dommages collatéraux tels que la distorsion, la fatigue de l’auditeur et le manque de plage dynamique. Mais les guerres de grande envergure ne font pas seulement partie de notre industrie, car vous savez que lorsque vous regardez la télévision, une publicité avec un produit non engageant peut être 10 fois plus forte que l’émission qui l’a précédée. Pris de panique, le spectateur saisit la télécommande pour couper le son avant que les voisins ne se plaignent du bruit, mais ensuite, lorsque le programme redémarre, vous devez à nouveau augmenter le volume. Eh bien, l’Union européenne de radiodiffusion (UER) le déteste autant que nous, alors ils ont décidé de régler le problème. Mais dans le processus, le mixage des chansons et des albums a également été facilité.
Il existe deux manières principales de mesurer les niveaux sonores : les pics et le RMS. Le pic mesure le niveau le plus élevé (y compris à court terme), tandis que le RMS mesure le niveau moyen. RMS est plus étroitement corrélé dans notre audition. Par exemple, un battement de batterie a un pic élevé, mais un accord soutenu avec une moyenne élevée sonnera subjectivement plus fort, même si son pic n’est pas proche des instruments à percussion.
Pour correspondre au niveau de l’album, les gens normalisent toutes les pistes à leur valeur de crête maximale. Cependant, cela est rarement efficace, car une chanson avec un niveau moyen plus élevé sonnera plus fort que les autres. D’autres ingénieurs se normalisent à la valeur RMS, mais les pics peuvent alors dépasser 0 dB, vous devez donc les couper sur le bus maître. En fin de compte, la meilleure façon de comparer les niveaux est subjective.
Introduction à LUFS
Il existe une multitude de documents de référence sur Internet à propos de l’UER R128 – comment il a été dérivé, de nombreuses variantes, écrous et boulons qui le suivent – alors restons-en aux applications pratiques. Fondamentalement, nous avons maintenant des compteurs d’intensité sonore, dont les capacités étendent les VU ou les crête-mètres normaux et sont basés sur une spécification appelée Unités d’intensité sonore. LUFS signifie Loudness Full Scale, qui fait référence aux unités de Loudness à pleine échelle (c’est-à-dire le niveau maximum que le système peut gérer). Steinberg Cubase, PreSonus StudioOne 3, Magix Samplitude, iZotope Insight 2 et d’autres logiciels DAW intègrent désormais ce type de mesure.
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En un mot, les unités d’intensité sonore sont une unité de mesure utilisée dans le processus de quantification de l’intensité sonore perçue de la musique en analysant le niveau moyen au fil du temps. En théorie, deux morceaux de musique qui enregistrent des lectures LUFS identiques devraient sonner comme s’ils étaient au même niveau, et en pratique, ils sonnent vraiment comme s’ils étaient au même niveau, peu importe ce que disent les pics ou la lecture RMS. Nous avons donc un avantage immédiat et pratique – si vous mixez et souhaitez faire correspondre les niveaux entre les pistes de référence, vérifiez leurs lectures LUFS.
Les valeurs sont des nombres négatifs, tels que -5LUFS, -10LUFS, -13LUFS, etc., car ils se réfèrent à la pleine échelle. Plus la valeur négative est faible, plus le niveau moyen est élevé. Mais voici la beauté du système : un diffuseur comme YouTube peut décider au niveau LUFS standard afin que les gens n’aient pas à bricoler constamment les réglages audio, de sorte que le son est automatisé à un certain niveau prédéterminé. Si vous avez une piste de jazz à large plage dynamique qui affiche -18 LUFS, le niveau sera augmenté à -13 LUFS. Ainsi, un morceau de techno belge hardcore de 1990 sera proche du même volume sonore perçu qu’un enregistrement de quatuor à cordes.
Pour la diffusion, la norme recommandée est -23LUFS – mais cela est différent de la maîtrise de la musique pour la lecture. Nous faisons souvent des appels subjectifs sur la plage dynamique que nous voulons et nous pouvons gérer tout LUFS que nous voulons. Par conséquent, gardez à l’esprit que la lecture par service de streaming ou à partir d’un CD est différente. Pour les pistes de club, vous souhaiterez peut-être définir un niveau moyen plus élevé (par exemple -6LUFS) car il n’y a pas de niveau standard pour ces styles. Mais là encore, lorsque le morceau sera diffusé, il aura théoriquement le même niveau perçu que les autres musiques.
Sans correspondance LUFS, le signal inférieur est beaucoup plus fort. Lorsque l’on compare LUFS, même les formes d’onde qui diffèrent les unes des autres ont le même niveau apparent.
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Bien sûr, si deux coupures sont utilisées pour créer un son pour la lecture en voiture (via une clé USB ou un CD), alors -11.4 LUFS sonnera plus doux. Heureusement, grâce à la technologie moderne, de nombreux systèmes audio de voiture ont une nouvelle fonctionnalité fantastique appelée « bouton de volume ». Cela vous permet de régler le niveau aussi fort ou faible que vous le souhaitez tout en conservant la plage dynamique du son ! Incroyable, hein?
Avez-vous besoin de créer des millions de versions principales différentes?
Étant donné que différents magasins se normalisent à des normes différentes (par exemple, YouTube -13LUFS par rapport à iTunes -16LUFS), cela signifie-t-il que vous devez créer des versions principales distinctes pour chaque site? C’est à vous de décider. Réglez le niveau sur le maître plus large jusqu’à ce qu’il atteigne le niveau cible. Changer les valeurs ne fera pas une différence très évidente. De plus, si vous choisissez de publier votre musique via un agrégateur, vous devrez créer des masters séparés pour le CD, le téléchargement et le streaming, ce qui peut se transformer en un gâchis logistique. Faites simplement la meilleure musique possible avec la dynamique que vous voulez sans vous soucier des subtilités. L’auditeur décidera lui-même s’il aime ou non l’équilibre. Espérons que ses systèmes de lecture disposent de la nouvelle fonction de contrôle du volume dont nous avons parlé plus tôt.
Bien sûr, le format de l’album n’est plus aussi populaire qu’avant, mais les collections de chansons sont toujours courantes et la dimension LUFS peut aider à la cohérence. Cet algorithme encourage une trêve dans les guerres de volume – vous ne pourrez pas faire sortir le son plus loin que la musique sur Spotify, car Spotify rétablira simplement l’équilibre. Et si vous appréciez la musique avec une plage dynamique, Spotify s’assurera qu’elle sonne aussi fort que tout le reste – uniquement avec une plage plus dynamique. C’est vraiment un progrès. Commandez un mastering de qualité dans notre studio et obtenez un travail de qualité à diffuser sur les sites de streaming!