Acustica Audio Aero 2: сможет ли новая система моделирования усилителей конкурировать с Neural DSP и ToneX
Acustica Audio выпустила Aero 2 — новую версию своей платформы моделирования гитарного тракта на базе архитектуры Nova. Формально это очередной гитарный плагин с усилителями, педалями и кабинетами. Но сама концепция здесь заметно отличается от большинства современных гитарных плагинов. Aero 2 пытается моделировать не отдельные компоненты, а поведение всей цепи сигнала под реальной нагрузкой.
Именно вокруг этого сейчас и строится главный спор в сегменте гитарных плагинов. С тембром у индустрии проблем давно нет. Почти любой крупный гитарный тракт уже умеет убедительно имитировать усилитель в одиночном прослушивании. Слабое место появляется позже — внутри плотного микса, после компрессии, лимитинга, мастеринга и стримингового кодирования.
Многие виртуальные усилители дают эффектный звук до тех пор, пока гитара не начинает конкурировать с перегруженными барабанами, синтезаторным низом и агрессивной громкостью мастеринга. В этот момент перегруз становится плоским, верхняя середина начинает рассыпаться, а атака теряет плотность.
Aero 2 как раз пытается решить эту проблему. Acustica Audio делает ставку не на количество пресетов и «готовый коммерческий звук», а на динамическое взаимодействие между каскадами, реакцию на атаку медиатора и более связную работу усилителя с кабинетной секцией. Это уже ближе не к обычному гитарному плагину, а к моделированию поведения полноценного аналогового тракта.
| Тип | Система моделирования гитарного тракта |
| Архитектура | Nova Instrument |
| Эмуляции | 53 педали, 76 усилителей, 122 кабинета |
| Форматы | VST3, AU, AAX |
| Совместимость | Windows 10+, macOS 11–14 |
| Цена | €85 по акции, далее €189 |
- Что изменилось в Aero 2
- Почему Aero 2 ощущается иначе под нагрузкой
- Почему кабинетная секция здесь важнее усилителей
- Как Aero 2 ведет себя в сведении и мастеринге
- Где Aero 2 действительно сильнее конкурентов
- Главные ограничения и слабые места Aero 2
- Сравнение с Neural DSP, ToneX и NAM
- Как рынок и пользователи отреагировали на Aero 2
- Стоит ли Aero 2 своих денег
- FAQ
Что изменилось в Aero 2
Aero 2 — это не косметическое обновление предыдущей версии, а попытка Acustica Audio перестроить всю логику работы своего гитарного тракта. Компания перевела платформу на обновленную архитектуру Nova Instrument и расширила саму систему моделирования.
Внутри плагина теперь находится 251 эмуляция, включая новые педали, усилители и кабинеты. Добавили четыре новых stomp-модуля, четыре усилительные головы и три кабинета. По характеру они явно ориентированы на разные сценарии: от британского перегруза и boutique-clean тембров до современного американского high-gain.
Но важнее здесь не количество моделей, а сама организация тракта. Aero 2 работает как фиксированная цепь обработки: Stomp → Head → Cab → EQ → FX
Это заметно отличается от многих современных amp sim, где пользователь собирает тракт как конструктор. Acustica, наоборот, ограничивает маршрутизацию и делает ставку на более предсказуемое взаимодействие каскадов между собой. Такой подход ближе к реальному гитарному тракту, где поведение усилителя сильно зависит от того, что происходит до и после него.
Отдельно переработан интерфейс. Появились режимы Standard и Extended. Первый рассчитан на быстрые рабочие настройки, второй открывает доступ к более глубокой настройке цепи. При этом Aero 2 все равно ощущается скорее инженерным инструментом, чем быстрым пресетным решением в стиле Neural DSP.
Также добавили режимы Low и High Latency. Это важный момент, потому что плагины Acustica Audio давно известны высокой нагрузкой на процессор. Компания явно пытается сделать Aero 2 пригодным не только для постобработки и re-amping, но и для более комфортной записи в реальном времени.
Плагин поддерживает VST3, AU и AAX, работает на Windows 10+ и macOS 11–14. На старте Aero 2 продается по сниженной цене €85, после завершения акции стоимость вырастет до €189.
Почему Aero 2 ощущается иначе под нагрузкой
Главное отличие Aero 2 — не новые усилители и не количество кабинетов. Acustica Audio пытается уйти от типичной схемы, на которой сегодня построено большинство гитарных плагинов: усилитель отдельно, кабинет отдельно, импульс отдельно.
У современной индустрии amp sim другая проблема. Тембр давно научились воспроизводить почти все. Намного сложнее передать поведение сигнала под нагрузкой — особенно в плотном миксе и после мастеринга.
Именно здесь многие системы начинают разваливаться. В одиночном прослушивании звук кажется массивным и агрессивным, но после компрессии и лимитинга появляются типичные проблемы: верхняя середина становится стеклянной, низ теряет собранность, а перегруз превращается в плоский шумовой слой.
Особенно быстро это проявляется на низко настроенных гитарах, плотных приглушенных риффах и многослойных аранжировках, где гитара одновременно конкурирует с синтезаторным низом, клиппированными барабанами и перегруженным мастер-каналом.
Большинство современных решений работают либо через алгоритмическое моделирование, либо через capture-подход вроде ToneX и NAM. Оба варианта могут убедительно передавать характер конкретного усилителя, но часто дают ощущение «замороженного» тракта — особенно под агрессивной динамикой.
Aero 2 построен вокруг другой идеи. Nova-архитектура делает упор на взаимодействие каскадов между собой. Здесь перегруз, кабинет и входной сигнал ощущаются менее изолированными друг от друга. Атака медиатора влияет на структуру перегруза, кабинет реагирует на изменение плотности сигнала, а низкие частоты меньше распадаются после компрессии.
За счет этого Aero 2 воспринимается не как набор отдельных модулей, а как более связный тракт. Это не означает, что плагин внезапно заменяет реальный усилитель. Но под плотной продакшин-нагрузкой он ведет себя стабильнее многих типичных amp sim, которые начинают звучать жестко и плоско после лимитинга и стримингового кодирования.
Именно поэтому Aero 2 интересен не столько гитаристам, сколько инженерам сведения и продюсерам, работающим с насыщенными современными миксами.
Почему в Aero 2 кабинет важнее самого усилителя
Большинство производителей amp sim продолжают продавать пользователю «характер усилителя». На практике итоговое поведение гитары в миксе намного сильнее зависит от кабинета.
Именно кабинет определяет, что произойдет со звуком после компрессии, лимитинга и стримингового кодирования. Усилитель формирует перегруз и гармоники, но именно кабинет решает, останется ли атака читаемой, не превратится ли верхняя середина в жесткий песок и выдержит ли низ плотный мастеринг.
Это особенно критично в современной обработке, где гитары проходят через несколько стадий насыщения, bus compression и кодирование AAC для Spotify, YouTube и Apple Music. Именно на этом этапе многие amp sim начинают терять плотность и превращать верхнюю середину в агрессивный шум после лимитинга и стриминговой нормализации. Подробнее эта проблема разбирается в статье «Мастеринг для стриминговых сервисов».
В Aero 2 используется 122 кабинетных эмуляции с настройкой положения микрофона и дистанции, но дело не в количестве. Главное отличие — кабинет здесь ощущается частью общего тракта, а не отдельным IR-файлом поверх усилителя.
Из-за этого система ведет себя более цельно под нагрузкой. Верхняя середина меньше рассыпается после лимитинга, атака остается плотнее, а низ не превращается в рыхлый low-mid, который начинает конфликтовать с басом и барабанами.
Особенно хорошо это слышно на современных перегруженных аранжировках: низко настроенные гитары, плотный metal, гибридные оркестровые проекты, многослойные электронные миксы и re-amping синтезаторов через кабинетную секцию.
Еще один важный момент — Aero 2 не пытается искусственно «раздувать» верхнюю середину ради быстрого эффекта. Многие современные гитарные плагины делают звук ярче и жестче специально для мгновенного вау-эффекта в одиночном прослушивании. После кодирования и мастеринга такой верх начинает утомлять буквально через несколько минут.
У Aero 2 другой подход. Звук ощущается менее раздутым, но более плотным и устойчивым внутри микса. Для реального продакшина это часто оказывается полезнее, чем агрессивная псевдодетальность, которая исчезает после первой же стадии лимитинга.
Как Aero 2 ведет себя в сведении и мастеринге
Самое интересное в Aero 2 начинается не во время записи гитары, а уже внутри микса. Плагин неожиданно хорошо показывает себя в re-amping, постобработке и нестандартных production-задачах, где обычные amp sim часто начинают звучать слишком плоско или искусственно.
Aero 2 уверенно работает не только на DI-гитарах. Кабинетная секция и перегруз здесь хорошо реагируют на синтезаторы, драм-шины, гибридные оркестровые слои и электронные текстуры. Особенно это заметно на материалах, где нужно добавить плотность и насыщение без ощущения дешевого цифрового перегруза.
За счет более сложной нелинейности Aero 2 начинает восприниматься скорее как универсальный инструмент обработки, а не просто эмулятор усилителя. В некоторых сценариях плагин ближе по поведению к тяжелым аналоговым saturation-процессорам, чем к типичному гитарному ПО.
Отдельно стоит отметить встроенный эквалайзер. Возможность фильтровать низ и контролировать верх прямо внутри тракта меняет поведение сигнала дальше по цепи. Это кажется мелочью до тех пор, пока гитары не начинают проходить через bus compression, лимитинг и стриминговое кодирование.
Проблема многих современных amp sim в том, что пользователь сначала строит перегруз, а уже потом пытается исправлять конфликтующие частоты внешним эквалайзером. В результате компрессия начинает подчеркивать грязный low-mid, а верхняя середина становится жесткой после мастеринга.
Aero 2 работает иначе. Если проблемные области контролируются еще внутри amp chain, сигнал ведет себя стабильнее на следующих этапах обработки. Особенно это слышно после AAC-кодирования и нормализации громкости Spotify, где многие перегруженные гитары начинают резко терять плотность и превращаются в агрессивный верхнесредний шум. Именно поэтому при работе с современными amp sim все чаще приходится учитывать не только звук внутри DAW, но и поведение сигнала после стриминговой обработки. Эта тема подробно разобрана в материале «Мастеринг для Spotify».
Именно поэтому Aero 2 может быть интересен не только гитаристам. Для инженеров сведения и продюсеров, работающих с насыщенными современными миксами, это скорее инструмент управления плотностью и динамикой сигнала, чем просто набор виртуальных усилителей.
Где Aero 2 действительно сильнее конкурентов
Главное преимущество Aero 2 — поведение сигнала под высокой нагрузкой. Плагин ощущается менее «замороженным» и лучше сохраняет связь между атакой, перегрузом и кабинетной секцией в сложных сценариях продакшина.
Особенно это заметно на плотной ритм-гитаре, быстрых приглушенных риффах и многослойных миксах, где обычные amp sim часто начинают терять собранность. У многих конкурентов перегруз под компрессией превращается либо в рыхлый low-mid, либо в жесткую верхнюю середину. Aero 2 в таких условиях звучит стабильнее и плотнее.
Еще одна сильная сторона — более цельная работа кабинетов. После лимитинга, AAC-кодирования и стриминговой нормализации верх не рассыпается так агрессивно, как у многих современных гитарных плагинов, построенных вокруг подчеркнутой псевдодетальности.
При этом Aero 2 хорошо показывает себя не только на гитарах. Плагин неожиданно полезен для re-amping синтезаторов, обработки электронных текстур, драм-шин и гибридных cinematic-аранжировок, где нужна сложная насыщенность без ощущения дешевого цифрового перегруза.
Отдельно стоит отметить, что Aero 2 явно рассчитан на пользователей, работающих полностью внутри цифровой среды. Плагин лучше раскрывается у инженеров сведения, саунд-дизайнеров и продюсеров, которые воспринимают amp sim как часть общей production-цепи, а не как отдельную гитарную игрушку.
Также Aero 2 будет особенно интересен тем, кто уже использует экосистему Acustica Audio и привык к ее философии: высокая нагрузка на процессор в обмен на более сложное и менее статичное поведение сигнала.
Главные ограничения и слабые места Aero 2
У Aero 2 остаются те же ограничения, которые давно сопровождают почти всю экосистему Acustica Audio. И главный компромисс здесь — производительность.
Плагин тяжелый. В небольшом проекте это может быть незаметно, но в реальной production-среде с высоким oversampling, сложной мастеринговой обработкой, оркестровыми библиотеками и насыщенной обработкой несколько экземпляров Aero 2 начинают довольно быстро нагружать систему.
Особенно это чувствуется при низком размере буфера, когда проект уже находится на грани по задержке и загрузке процессора. В таких условиях Aero 2 заметно уступает более оптимизированным решениям вроде Neural DSP.
Вторая проблема — скорость работы.
Сегодня рынок гитарных плагинов сильно сместился в сторону быстрого рабочего процесса. Пользователь открывает проект, выбирает пресет и через несколько секунд получает звук, пригодный для записи или демо. Neural DSP практически стал эталоном именно такого подхода.
Aero 2 работает иначе. Здесь требуется больше ручной настройки, внимательнее приходится следить за входным уровнем, взаимодействием кабинета и общей плотностью сигнала. Плагин явно рассчитан на более медленную инженерную работу, а не на мгновенный результат.
Для части пользователей это будет преимуществом. Для другой части — просто лишним усложнением там, где задачу можно решить быстрее и проще.
Есть и более фундаментальная проблема: рынок amp sim уже приблизился к пределу практической разницы. Современные системы моделирования давно достигли уровня, где разница между «очень хорошо» и «еще немного реалистичнее» становится значительно менее заметной после мастеринга, стриминговой нормализации и прослушивания на обычных пользовательских устройствах.
Да, Aero 2 действительно стабильнее ведет себя под компрессией и лучше сохраняет структуру перегруза в сложных миксах. Но это не тот случай, когда плагин автоматически превращает слабую DI-дорожку в дорогой студийный звук.
Именно поэтому Aero 2 вряд ли станет массовым решением. Это скорее специализированный инструмент для инженеров и продюсеров, которым действительно важны нюансы поведения сигнала внутри плотной production-цепи.
Сравнение Aero 2 с Neural DSP, ToneX и NAM
Сейчас рынок amp sim фактически разделился на несколько разных подходов. И Aero 2 пытается занять в этой системе отдельную нишу.
| Платформа | Главная сильная сторона | Главное ограничение | Лучший сценарий использования |
|---|---|---|---|
| Aero 2 | Поведение сигнала под компрессией и плотным production-нагрузкой | Высокая нагрузка на CPU и медленный рабочий процесс | Re-amping, плотный modern metal, гибридный продакшин, сложные миксы |
| Neural DSP | Быстрый рабочий процесс и готовый коммерческий звук | Менее сложное динамическое поведение под нагрузкой | Tracking, демо, быстрый продакшин |
| ToneX | Точность отдельных профилей | Качество сильно зависит от конкретного capture | Эмуляция конкретных усилителей и готовых ригов |
| NAM | Высокий реализм и открытая экосистема | Нестабильный рабочий процесс и высокая техническая зависимость | Гибкие пользовательские конфигурации |
Neural DSP остается самым удобным и быстрым вариантом для повседневной работы. Эти плагины практически стали стандартом для современного тяжелого продакшна: быстро открываются, не перегружают систему и позволяют получить готовый звук за несколько минут. Для записи, демо и оперативной работы Neural DSP до сих пор выглядит самым практичным решением.
ToneX строится вокруг другой идеи — захвата поведения конкретного оборудования. При качественных профилях результат действительно может быть очень убедительным, особенно если речь идет о воспроизведении конкретного усилителя. Но здесь многое зависит от самого capture. Один профиль может звучать отлично, другой — плоско и неестественно.
NAM пошел еще дальше в сторону гибкости и реализма. Открытая экосистема позволила быстро собрать огромное количество пользовательских моделей, среди которых встречаются действительно сильные варианты. Но за это приходится платить менее стабильным рабочим процессом. NAM требует больше технической подготовки и больше времени на поиск удачных конфигураций.
Aero 2 находится где-то между этими системами. Он не такой быстрый и легкий, как Neural DSP, но при этом предлагает более сложное поведение сигнала под нагрузкой. Он менее зависим от конкретного capture, чем ToneX, и ощущается более цельным в работе, чем многие цепочки на базе NAM и отдельных IR-загрузчиков.
Главное отличие Aero 2 — акцент не на «готовом звуке», а на том, как перегруз, кабинет и атака ведут себя внутри плотного микса. Это менее эффектно в коротком демо, но становится заметнее после компрессии, мастеринга и стримингового кодирования.
Если сильно упростить разницу между платформами, то Neural DSP продает скорость, ToneX — точность конкретных capture, NAM — гибкость и открытость, а Aero 2 пытается продавать более живое поведение сигнала под реальной production-нагрузкой.
Именно поэтому Aero 2 вряд ли станет универсальным выбором для всех. Это скорее инструмент для тех, кто уже уперся в ограничения обычных amp sim и начал замечать, как гитары меняются после лимитинга, AAC-кодирования и плотного современного мастеринга.
Как рынок и пользователи отреагировали на Aero 2
Первые реакции на Aero 2 оказались довольно показательными для текущего состояния рынка amp sim. Часть пользователей восприняла релиз как один из самых интересных экспериментов с динамическим моделированием за последние годы. Другая часть увидела в нем очередной тяжелый и слишком усложненный продукт Acustica Audio.
Положительные отзывы в основном связаны не с тембром как таковым, а с поведением сигнала под нагрузкой. Пользователи часто отмечают более плотную атаку, менее плоский перегруз и более стабильную работу кабинетов после компрессии и лимитинга.
Особенно часто это упоминают инженеры, работающие с современным metal, гибридными аранжировками и насыщенными электронными миксами, где обычные гитарные усилители начинают быстро терять собранность после мастеринга.
Некоторые пользователи отдельно отмечают, что Aero 2 звучит менее «цифрово» после лимитинга и стримингового кодирования по сравнению с рядом популярных алгоритмических решений.
Еще одна группа положительных отзывов связана с нестандартным использованием плагина. Aero 2 активно тестируют не только на DI-гитарах, но и на синтезаторах, драм-шинах, атмосферных слоях и re-amping обработке. В таких сценариях его плотная нелинейность иногда дает более интересный результат, чем обычные saturation-плагины.
Основная критика тоже вполне ожидаемая. Пользователи снова жалуются на высокую нагрузку на процессор, тяжелый workflow и общее ощущение «небыстрого» инструмента. На фоне Neural DSP Aero 2 выглядит значительно менее удобным для повседневной записи и быстрого получения результата.
На этом фоне часть инженеров все чаще задается вопросом, насколько оправданы дорогие и тяжелые системы моделирования в эпоху стриминговой нормализации и сверхплотного мастеринга. Особенно если итоговый релиз все равно проходит через серьезную финальную обработку. Этот вопрос напрямую связан и с экономикой production-процесса, которую мы отдельно разбирали в статье «Цена мастеринга трека». Многие считают, что индустрия гитарного ПО уже подошла к пределу практической разницы между хорошим и очень хорошим моделированием. После мастеринга, AAC-кодирования и прослушивания через обычные наушники нюансы поведения сигнала становятся менее очевидными для большинства слушателей.
Из-за этого вокруг Aero 2 сейчас идет типичный спор современного рынка аудиоплагинов: насколько оправдано усложнение моделирования, если итоговый релиз все равно проходит через лимитинг, стриминговую нормализацию и потребительское воспроизведение.
Именно в этой точке Aero 2 и начинает разделять аудиторию. Для одних это попытка сделать виртуальный тракт менее статичным и более живым. Для других — слишком тяжелое решение с уменьшающейся практической отдачей.
Стоит ли Aero 2 своих денег
Aero 2 — это не универсальный гитарный плагин и точно не массовое решение для быстрого пресетного workflow. Acustica Audio пытается решить более сложную задачу: сделать виртуальный гитарный тракт менее статичным и более устойчивым под реальной production-нагрузкой.
На фоне бесконечных релизов по схеме «еще 100 усилителей и 500 IR» Aero 2 действительно выглядит интереснее большинства типичных гитарных усилителей последних лет. Здесь акцент сделан не на демонстрационном вау-эффекте, а на поведении сигнала после компрессии, лимитинга, мастеринга и стримингового кодирования.
В реальной production-среде такие нюансы особенно заметны уже на финальном этапе подготовки релиза, когда микс проходит компрессию, лимитинг и адаптацию под стриминговые площадки. Именно там становится видно, насколько стабильно ведет себя перегруженная гитара внутри полного production-цикла. Подробнее об этом процессе — в статье «Мастеринг под ключ». Aero 2 лучше сохраняет плотность атаки, стабильнее держит верхнюю середину и меньше разваливается в low-mid под агрессивной обработкой. Разница не всегда очевидна в одиночном прослушивании, но внутри насыщенного современного микса она становится заметнее.
При этом компромиссы никуда не исчезли. Aero 2 остается тяжелым для процессора, требует более внимательной настройки и заметно уступает Neural DSP по скорости работы. Это не тот инструмент, который открывают ради быстрого результата за пять минут.
По сути, Aero 2 рассчитан на пользователей, которые уже уперлись в ограничения обычных систем моделирования и начали замечать, как сильно гитары меняются после мастеринга, AAC-кодирования и плотного лимитинга.
Для инженеров re-amping, сведения и гибридного production Aero 2 может оказаться одним из самых интересных релизов последних лет именно из-за поведения сигнала под нагрузкой, а не из-за количества усилителей внутри.
Для тех, кому нужен быстрый коммерческий звук с минимальной настройкой, более легкие и быстрые системы вроде Neural DSP все еще выглядят практичнее.
На фоне большинства современных amp sim Aero 2 выглядит скорее инструментом для инженерной работы, чем очередным пресетным решением для быстрого результата. Именно поэтому перед покупкой здесь особенно важны тестирование в собственном проекте, оценка нагрузки на систему и понимание того, насколько подобное поведение сигнала действительно необходимо в конкретном production-сценарии.

Юрий Арефьев — мастеринг-инженер и автор технических материалов по сведению, мастерингу и современному аудиопроизводству. Основное направление его работы — поведение сигнала после компрессии, лимитинга и стримингового кодирования, а также переводимость микса между разными системами воспроизведения.
Материал написан с позиции реального рабочего процесса, а не как пересказ пресс-релиза. Основное внимание уделено динамическому поведению перегруза, взаимодействию кабинетной секции с миксом, нагрузке на систему и тому, как гитарное ПО ведет себя после мастеринга, AAC-кодирования и стриминговой нормализации.
FAQ
Насколько Aero 2 нагружает процессор?
Сильнее большинства современных эмуляций усилителя. Особенно это заметно в больших проектах с высоким oversampling, тяжелой динамической обработкой и насыщенным мастеринговым трактом. Несколько экземпляров Aero 2 быстро начинают увеличивать нагрузку на систему.
Подходит ли Aero 2 для записи в реальном времени?
Частично. Режим Low Latency помогает снизить задержку, но по скорости отклика Aero 2 все равно уступает более легким решениям вроде Neural DSP. Для быстрого tracking workflow есть варианты удобнее.
Можно ли использовать Aero 2 не только на гитарах?
Да. Плагин хорошо работает на синтезаторах, драм-шинах, атмосферных слоях и hybrid production. Кабинетная секция и перегруз дают более плотную и сложную нелинейность, чем многие обычные saturation-плагины.
Есть ли смысл переходить с ToneX?
Если основная задача — capture конкретных усилителей, то не обязательно. Aero 2 интереснее в другом: в динамическом взаимодействии каскадов и более стабильном поведении сигнала после компрессии и мастеринга.
Подойдет ли Aero 2 новичкам?
Скорее нет. Плагин рассчитан на пользователей, которые уже понимают gain staging, re-amping и работу гитар внутри плотного микса. Без этого значительная часть преимуществ Aero 2 просто теряется.
Как Aero 2 работает на низких строях и modern metal?
Лучше многих алгоритмических усилителей гитары. Плагин стабильнее удерживает low-mid и меньше разваливает атаку под плотной компрессией и лимитингом, что особенно важно для низко настроенных гитар.
Есть ли поддержка Cubase, Reaper, Pro Tools и Logic Pro?
Да. Aero 2 работает в форматах VST3, AU и AAX, поэтому без проблем запускается в большинстве современных DAW.
Насколько велика реальная разница по звуку по сравнению с обычными гитарным трактом?
В одиночном прослушивании разница может быть неочевидной. Основные преимущества Aero 2 становятся заметнее после мастеринга, лимитинга, AAC-кодирования и внутри плотного современного микса.
Можно ли заменить Aero 2 реальный усилитель в студии?
Для многих production-задач — да. Особенно если речь идет о re-amping и работе полностью «в коробке». Но ощущение кабинета в помещении и физическое взаимодействие с усилителем плагин полностью не заменяет.
Почему вокруг Aero 2 столько споров?
Потому что плагин делает ставку не на быстрый эффект, а на нюансы поведения сигнала под нагрузкой. Для одних инженеров это важное преимущество. Для других — слишком высокая цена по CPU и workflow ради сравнительно небольшой разницы после релизного мастеринга.



