Экспорт дорожек из DAW для сведения и мастеринга
Как правильно экспортировать отдельные дорожки из популярных DAW для сведения и мастеринга: какие настройки выбрать, что отключить и на что обратить внимание перед отправкой файлов.
Зачем экспортировать отдельные дорожки?
Для сведения нам нужны отдельные аудиофайлы каждой дорожки — вокала, инструментов, ударных, эффектов и других элементов проекта.
Это позволяет работать с каждой частью трека независимо и точно контролировать её звучание.
Для обычного мастеринга отдельные дорожки обычно не требуются — достаточно готового стереомикса.
Передавать весь проект DAW обычно не требуется. В нём могут
использоваться плагины, виртуальные инструменты и другие компоненты,
которых нет на нашей системе. Из-за этого проект может открыться
некорректно или потребовать дополнительной настройки.
Поэтому для работы лучше экспортировать дорожки в отдельные файлы.
Два способа экспортировать дорожки
Ручной метод
Поочерёдно экспортируйте нужные дорожки отдельными файлами, используя Solo или другие доступные средства DAW. Подходит для небольших проектов, но занимает больше времени.
Автоматический метод
В большинстве современных DAW можно экспортировать все дорожки одновременно. Такой способ удобнее для больших проектов. Отключите обработку, которую не нужно передавать в готовом виде. Эффекты и автоматизацию, являющиеся частью звучания дорожки, оставьте.
Что важно учесть перед экспортом
Рекомендуемые настройки экспорта
дискретизации как в исходном проекте
обработки отключите ненужный EQ, компрессию и лимитирование
Инструкции по экспорту для популярных DAW
Выберите свою DAW ниже, чтобы открыть инструкцию по экспорту дорожек с необходимыми настройками.

1. File → Export → Wave file...
2. Создайте отдельную папку под дорожки проекта.
3. Установите следующие параметры:
- Mode = Full Song
- Формат = WAV
- Битовая глубина = как в исходном проекте
- В разделе Miscellaneous включите «Split mixer tracks»
4. Нажмите «Start». FL Studio экспортирует дорожки в указанную папку.
Установите маркеры в начале и конце композиции, оставив достаточно места для хвостов реверберации и других эффектов.
Затем выберите: Song → Export Stems... → в разделе Export Range выберите «Between Song Start/End Marker» → укажите папку для сохранения → OK.

File → Export → All tracks as audio files...
Создайте папку для файлов → включите «Bypass Effect Plug-ins» → установите Normalize: «Overload Protection Only» → Save.

File → Export Audio/Video → в Rendered Track выберите «All Individual Tracks» вместо «Master» → Export.
Для WAV выберите исходную частоту дискретизации и подходящую битовую глубину. Нормализацию не используйте.

Выполните следующие действия:
- Выберите File → Render... (Ctrl+Alt+R).
- Выделите все дорожки, которые нужно экспортировать. В Source выберите «Stems (selected tracks)».
- В Bounds установите «Time Selection».
- В Directory выберите папку сохранения.
- В File name укажите «$track».
- Нажмите Render.

Установите маркеры в начале и конце композиции.
File → Bounce Mixer Channels → в окне «File Format» выберите Wave file → под окном «Mixer Channels» нажмите Check All.
В «Apply Mixer Settings» выберите All (с эффектами) или None (без эффектов) → OK → выберите папку для сохранения → Choose.
Перед экспортом установите диапазон от начала до конца проекта.
File → Export → Audio Mixdown... → включите Channel Batch Export → укажите имя файлов и папку для сохранения → Format = Wave File → Export.


File → Track Bouncing → во вкладке Routing смените «Master» на «All» → OK → выберите папку для сохранения → OK.

File → Export → Audio tracks as single WAV files.
В настройках снимите все флажки, кроме «Export tracks individually» → выберите папку для сохранения → OK.
Готовы дорожки?
Заархивируйте дорожки и отправьте их нам. После получения файлов мы сможем оценить проект и сообщить стоимость работы.