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Comment faire une piste stéréo large et pleine?

18 septembre , 2018

Kak sdelat' shirokiy i polnyy stereo-trek

Qu’est-ce que la largeur stéréo?

La largeur stéréo est l’illusion de la dimension de gauche à droite du champ sonore (c’est-à-dire la scène sonore ou le panorama) dans un enregistrement tel qu’il est perçu par l’auditeur. Imaginez que vous êtes debout sur le trottoir et que vous écoutez la circulation dans le centre-ville. Vous entendez les voitures courir constamment d’avant en arrière, de gauche à droite et de droite à gauche. Cette « gamme de sons » est assez large. Puisque nous entendons binauralement, c’est un monde en trois dimensions. Mais simplifions un instant et concentrons-nous sur le fait que les voitures se déplacent dans une direction ou dans l’autre, et nous entendons essentiellement ce mouvement de va-et-vient à travers le champ sonore, car nous avons deux oreilles et nous pouvons comprendre où chacun des sons est.situé.

Disons que vous avez enregistré quelques minutes de ce qui se passe sur le trottoir avec un enregistreur stéréo. En laissant de côté la qualité du microphone, la technique et d’autres facteurs, vous entendrez une idée approximative de ce que vous avez vécu dans la rue. Votre enregistrement montrera un mouvement se déplaçant de gauche à droite à travers le champ sonore capturé par l’enregistreur. Montrez cette bande à quelqu’un d’autre qui n’était pas là et ils peuvent imaginer ce que c’est que d’être debout sur le trottoir, car la bande contient suffisamment d’informations pour brosser un tableau de ce qui se passe.



Imaginez maintenant si vous utilisiez le mono (c’est-à-dire un enregistreur vocal mono) pour capturer ce que vous avez entendu sur le trottoir. Vous entendrez une performance très différente car il manque une énorme quantité d’informations dans votre enregistrement. Un enregistreur mono n’a qu’un seul microphone (c’est-à-dire une oreille), il ne peut donc pas capturer d’informations stéréo. Votre entrée montrera un gâchis de bruit de moteur, un nombre impair de voitures, mais tout sera encombré et inintelligible.

Ainsi, la largeur stéréo dépend des informations stéréo enregistrées et renvoyées à l’auditeur. La largeur stéréo est simple. Vous créez une largeur stéréo en créant ou en améliorant la différence entre les côtés gauche et droit du champ sonore que vous transmettez à vos auditeurs.

Encore un exemple avant de continuer. Imaginez-vous assis devant une scène avec deux musiciens debout côte à côte, à quelques mètres l’un de l’autre. En oubliant l’acoustique de la salle et d’autres facteurs, vous vous focalisez sur les deux musiciens, et de votre point de vue ils seront relativement proches. Par conséquent, ils seront perçus depuis le centre du champ sonore. Imaginez maintenant que chaque musicien se dirige vers l’extrémité opposée de la scène. Maintenant, vous les percevez comme des canaux complètement séparés, où les parties du musicien gauche et du musicien droit sont clairement audibles. Ils ont simplement « élargi le panorama » qui vous est présenté. Vous pouvez radicalement changer ce que vous présentez à l’auditeur – ce qui affecte sa perception de la largeur – simplement en changeant le placement du ou des objets par rapport aux microphones, ou en construisant l’image directement dans le mixage du programme DAW.

Lorsque vous créez un mixage, vous créez un champ sonore avec des couches de son. La largeur stéréo est l’illusion des dimensions du champ sonore de gauche à droite. Plus vous pouvez créer de différences entre ce que vous représentez, plus le mélange apparaîtra.

Comment créer des mixages stéréo larges

Vous ne pouvez augmenter la largeur stéréo que si elle existe dans une certaine mesure. Rendre le mélangeur plus fort en utilisant les différences de gain, de synchronisation, de clé, de tonalité ou de polarité gauche et droite.

Le son mono est un son à un canal, tandis que le stéréo (stéréo) utilise deux canaux. Si vous diffusez un son monaural à partir de deux enceintes, vous entendrez le son provenant de la zone étroite entre les deux enceintes (centre). C’est ce qu’on appelle une image fantôme car elle peut être parfaitement perceptible par l’auditeur. Il peut sembler presque aussi réel et distinct que le son provenant uniquement du haut-parleur gauche ou droit. L’image fantôme semble concentrée (étroite) parce que chaque haut-parleur représente la même information, et il n’y a rien que notre cerveau puisse utiliser pour faire la différence entre les sons provenant des haut-parleurs gauche et droit.

Votre mix semble-t-il trop étroit ? La largeur est un élément clé des pistes modernes. De nombreux auditeurs écoutent de la musique avec des écouteurs stéréo. On perçoit le mix comme trop « étroit » quand on sent que la musique vient du centre. C’est-à-dire que les instruments placés au centre peuvent être formidables s’ils sonnent naturellement, mais vous comprenez que les auditeurs percevront ce « de front », où le panorama n’est pas vaste ou pas assez convaincant. Vous pouvez rendre vos mixages plus larges en maximisant la différence entre ce que vous présentez dans les canaux gauche et droit. La « différence » peut être dans le timing, le gain, l’arrangement des notes, la tonalité ou la polarité.

Pan (Panning) sert à régler la « différence de gain » entre les canaux gauche et droit. Le moyen le plus simple de maximiser la différence est de prendre deux sons différents dans votre mix et de les mettre dans des canaux opposés à 100 %. Il y aura une division maximale. Plus vous les « tirez » vers le centre, plus vous réduisez les informations de différence.

Vous pouvez utiliser la synchronisation pour créer une différence de gauche à droite en retardant un canal par rapport à l’autre. Il suffit de faire un retard de 25ms pour obtenir un son stéréo. Si vous expérimentez cela, une latence de 15 ms est un bon point de départ. Une fois que vous avez décidé d’un « pitch », nous vous recommandons d’écouter la piste en mono pour voir si un problème de compatibilité mono a été créé. Si vous entendez que la tonalité change brusquement et n’est pas claire en mono, mais clairement audible en stéréo, c’est un problème. Écoutez également les parties d’attaque des notes. Les plus aigus (guitares, voix, batterie, etc.) toléreront des délais plus courts, car s’ils sont trop longs, vous obtiendrez un effet qui distraira l’auditeur du reste du mixage. Les sons avec des attaques plus douces ou plus lentes sonneront souvent bien avec un retard de plus de 20 ms. Chorus donne un effet similaire (avec divers préréglages modernes). Vous pouvez créer des différences tonales entre la gauche et la droite en égalisant chaque canal différemment. Une technique courante avec les pistes de piano mono consiste à faire en sorte que l’égaliseur de gauche ait plus de graves et de bas médiums, tandis que l’égaliseur de droite ait des médiums et des aigus plus élevés. Cela crée une sensation de mouvement de gauche à droite.

L’ingénieur de mixage utilise ces techniques de diverses manières pour créer ou augmenter la largeur stéréo. Les idées sont presque infinies. La créativité dépend de la situation. Par exemple, la réverbération d’un côté du champ sera différente de celle de la pièce sur le canal opposé. Une autre option consiste à régler le vibrato sur un canal et pas sur l’autre, ou le mono-chorus sur un canal ou sur l’autre. Le populaire effet « Leslie » Hammond capturé en stéréo fonctionne efficacement car il utilise l’effet Doppler, qui crée essentiellement une synchronisation et ajuste les changements entre ce qui a été capturé dans les microphones gauche et droit.

Les extenseurs stéréo, les extracteurs d’ambiance ou d’autres formes d’amplificateurs spatiaux sont devenus très populaires. Ils utilisent diverses combinaisons des techniques ci-dessus pour élargir et approfondir la scène sonore. C’est une solution rapide. Nous vous déconseillons de les utiliser dans nos mixages car ils peuvent gravement déformer le champ sonore. Utilisez les plugins avec parcimonie et ne les considérez que sur certaines pistes.

« FreeHaas » et « FreeOutsider » sont des plugins gratuits proposés par les développeurs VescoFX. Ils seront utiles pour le mixage et le mastering. FreeHaas ajoute un Haas Delay (voir Haas Effect) qui peut être ajusté à votre guise. FreeOutsider est un effet beaucoup plus évident. Vous pouvez les combiner pour maximiser la différence entre les canaux. Les processeurs Mid/Side sont largement proposés pour le traitement, mais il s’agit simplement d’ajuster le rapport mono/stéréo. Ils ne fonctionneront pas aussi bien que la création d’effets supplémentaires. C’est pourquoi de nombreux amplificateurs spatiaux incluent une commande Mid/Side. Si la source est complètement en mono, de tels outils n’aideront en aucune façon.

Mélanger l’expansion

En combinant différentes techniques, nous pouvons recréer les combinaisons complexes de signaux binauraux que notre cerveau utilise pour déterminer où se trouve un son. Cela mérite un article séparé, mais voici un exemple simple. Lorsque nous entendons un son provenant de notre gauche, notre oreille gauche l’entend un peu plus fort, un peu plus tôt et un peu plus brillant que notre oreille droite. Notre cerveau utilise cette combinaison de différences de volume, de temps et de tonalité pour percevoir où se trouve ce son dans le champ sonore 3D. Le cerveau analyse quoi, ainsi que des informations sur l’environnement (premières réflexions et intensité, synchronisation et différences tonales des sons dans l’environnement), détermine la taille d’une zone et l’emplacement du son à l’intérieur. Plus nous pouvons présenter d’informations de localisation à notre cerveau, plus nous pouvons créer une perception de l’emplacement, que ce soit à l’intérieur ou à l’extérieur des haut-parleurs.

Si vous vous asseyez entre deux haut-parleurs, vous entendrez les deux haut-parleurs à des degrés divers dans les deux oreilles, alors qu’avec un casque, chaque oreille n’entend qu’un seul haut-parleur. Il est donc beaucoup plus facile de recréer ces signaux complexes lorsque vous mixez avec un casque car vous n’avez pas à faire face à la diaphonie. La création de ces formes d’onde de casque peut être aussi simple que d’utiliser un réseau de microphones binauraux pour capturer la source, puis de stocker ces formes d’onde tout au long du processus de production. Vous pouvez également ajouter des signaux après coup à l’aide du processeur HRTF (Head Related Transfer Function).



Lors du mixage pour la lecture des haut-parleurs, la seule façon de recréer efficacement ces signaux est de trouver des moyens de minimiser la diaphonie perçue. Des technologies d’annulation de la diaphonie sont disponibles, telles que QSound, Ambiophonics et BACCH, qui y parviennent à des degrés divers. Ces types de filtres sont bien adaptés aux situations où vos auditeurs sont assis dans une position fixe devant deux haut-parleurs, ce qui les rend bien adaptés aux applications de jeu ou aux petits appareils portables. BACCH est peut-être le plus prometteur en termes de performances pures, mais malheureusement, son prix est hors de portée de la plupart des utilisateurs et des industries au moment d’écrire ces lignes.

En plus de la diaphonie, il existe d’autres problèmes liés à la reproduction d’un champ sonore tridimensionnel à partir de deux haut-parleurs. Il est impossible de savoir exactement où sera placé votre auditeur, mais nous pouvons être sûrs que la plupart d’entre eux ne resteront pas dans la même position. Nous n’avons également aucun moyen de savoir quel est le niveau de performance de leur système d’écoute, qu’il soit mono ou stéréo. Nous ne pouvons même pas deviner comment les haut-parleurs seront installés. Donc, si vous envisagez de créer des repères binauraux complexes dans vos mixages, considérez attentivement tous les points finaux possibles (casque, haut-parleurs, télévision, cinéma, etc.). C’est pourquoi il est si important de vérifier la compatibilité avec la compatibilité mono et haut-parleur vs casque.

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