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¿Cómo hacer una pista estéreo amplia y completa?

18 septiembre , 2018

Kak sdelat' shirokiy i polnyy stereo-trek

¿Qué es el ancho estéreo?

El ancho estéreo es la ilusión de la dimensión de izquierda a derecha del campo de sonido (es decir, escenario de sonido o panorama) en una grabación tal como la percibe el oyente. Imagina que estás parado en la acera escuchando el tráfico en el centro de la ciudad. Escuchas los autos corriendo constantemente de un lado a otro, de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Esta «gama de sonido» es bastante amplia. Dado que escuchamos binauralmente, este es un mundo tridimensional. Pero simplifiquemos por un momento y concentrémonos en el hecho de que los autos se mueven en una dirección u otra, y básicamente escuchamos este movimiento de un lado a otro a través del campo de sonido, porque tenemos dos oídos y podemos entender dónde está cada uno de los sonidos. está.ubicado.

Digamos que ha grabado unos minutos de lo que sucede en la acera con una grabadora estéreo. Dejando de lado la calidad del micrófono, la técnica y otros factores, escucharás una idea aproximada de lo que viviste en la calle. Su grabación mostrará movimiento de izquierda a derecha a través del campo de sonido capturado por la grabadora. Muéstrele esta cinta a otra persona que no estaba allí y podrá imaginar cómo es estar parado en la acera, porque la cinta tiene suficiente información para pintar una imagen de lo que está pasando.

Ahora imagine si estuviera usando mono (es decir, una grabadora de voz mono) para capturar lo que escuchó en la acera. Escuchará una interpretación muy diferente porque falta una gran cantidad de información en su grabación. Una grabadora mono solo tiene un micrófono (es decir, un oído), por lo que no puede capturar información estéreo. Su entrada mostrará un desorden de ruido de motor, un número impar de autos, pero todo estará abarrotado e ininteligible.

Por lo tanto, el ancho estéreo depende de la información estéreo que se graba y se retroalimenta al oyente. El ancho estéreo es simple. Usted crea un ancho estéreo al crear o mejorar la diferencia entre los lados izquierdo y derecho del campo de sonido que transmite a sus oyentes.

Un ejemplo más antes de continuar. Imagínese sentado frente a un escenario con dos músicos parados uno al lado del otro, a unos pocos metros de distancia. Al olvidar la acústica de la sala y otros factores, te enfocas en los dos músicos y, desde tu punto de vista, estarán relativamente cerca. Por tanto, se percibirán desde el centro del campo sonoro. Ahora imagine que cada músico camina hacia el extremo opuesto del escenario. Ahora los percibe como canales completamente separados, donde las partes del músico izquierdo y el derecho son claramente audibles. Simplemente «ampliaron el panorama» que se les presentó. Puede cambiar radicalmente lo que le presenta al oyente, lo que afecta su percepción del ancho, simplemente cambiando la ubicación de los objetos en relación con los micrófonos, o construyendo la imagen directamente en la mezcla del programa DAW.

Cuando crea una mezcla, crea un campo de sonido con capas de sonido. El ancho estéreo es la ilusión de las dimensiones del campo sonoro de izquierda a derecha. Cuantas más diferencias puedas crear entre lo que representas, más amplia aparecerá la mezcla.

Cómo crear mezclas estéreo anchas

Solo puede aumentar el ancho estéreo si existe hasta cierto punto. Haga que la mesa de mezclas suene más fuerte usando las diferencias en la ganancia izquierda y derecha, el tiempo, la clave, el tono o la polaridad.

El sonido mono es un sonido de un canal, mientras que el estéreo (estéreo) utiliza dos canales. Si reproduce sonido monoaural desde dos altavoces, escuchará el sonido procedente del área estrecha entre los dos altavoces (centro). Esto se llama imagen fantasma porque puede ser perfectamente perceptible para el oyente. Puede sonar casi tan real y distinto como el sonido que solo proviene del altavoz izquierdo o derecho por sí solo. La imagen fantasma suena enfocada (estrecha) porque cada altavoz representa la misma información, y no hay nada que nuestro cerebro pueda usar para diferenciar los sonidos que provienen de los altavoces izquierdo y derecho.

¿Tu mezcla suena demasiado estrecha? El ancho es un componente clave de las pistas modernas. Muchos oyentes escuchan música con auriculares estéreo. Percibimos la mezcla como demasiado «estrecha» cuando sentimos que la música viene del centro. Es decir, los instrumentos colocados en el centro pueden ser geniales si suenan naturales, pero entiendes que los oyentes percibirán este «de frente», donde el panorama no es amplio o no es lo suficientemente convincente. Puede hacer que sus mezclas parezcan más amplias maximizando la diferencia entre lo que presenta en los canales izquierdo y derecho. La «diferencia» puede estar en el tiempo, la ganancia, la disposición de las notas, la clave o la polaridad.

Pan (Panoramización) se utiliza para ajustar la «diferencia de ganancia» entre los canales izquierdo y derecho. La forma más fácil de maximizar la diferencia es tomar dos sonidos diferentes en su mezcla y ponerlos en canales opuestos al 100 %. Habrá división máxima. Cuanto más los «jale» hacia el centro, más reducirá la diferencia de información.

Puede usar el tiempo para crear una diferencia de izquierda a derecha retrasando un canal en relación con el otro. Basta con hacer un retardo de 25ms para obtener un sonido estéreo. Si está experimentando con esto, la latencia de 15 ms es un buen punto de partida. Una vez que haya decidido un «tono», le recomendamos escuchar la pista en mono para ver si se ha creado un problema de compatibilidad mono. Si escucha que el tono cambia abruptamente y no es claro en mono, pero es claramente audible en estéreo, esto es un problema. También escuche las partes de ataque de las notas. Los más agudos (guitarras, voces, batería, etc.) tolerarán retrasos más cortos, porque si es demasiado largo, obtendrá un efecto que distraerá al oyente del resto de la mezcla. Los sonidos con ataques más suaves o más lentos suelen sonar bien con un retraso de más de 20 ms. Chorus da un efecto similar (con varios presets modernos). Puede crear diferencias tonales entre la izquierda y la derecha ecualizando cada canal de manera diferente. Una técnica común con las pistas de piano mono es hacer que el ecualizador de la izquierda tenga más graves y medios bajos, mientras que el ecualizador de la derecha tiene medios más altos y agudos. Esto crea una sensación de movimiento de izquierda a derecha.

El ingeniero de mezclas utiliza estas técnicas de diversas formas para crear o aumentar el ancho estéreo. Las ideas son casi infinitas. La creatividad depende de la situación. Por ejemplo, la reverberación de un lado del campo será diferente de la sala del canal opuesto. Otra opción es configurar vibrato en un canal y no en el otro, o mono-chorus en un canal o en el otro. El popular efecto «Leslie» Hammond capturado en estéreo funciona de manera efectiva porque utiliza el efecto Doppler, que esencialmente crea sincronización y ajusta los cambios entre lo que se capturó en los micrófonos izquierdo y derecho.

Los expansores estéreo, los extractores de ambiente u otras formas de potenciadores espaciales se han vuelto muy populares. Utilizan varias combinaciones de las técnicas anteriores para ampliar y profundizar el escenario sonoro. Esta es una solución rápida. Advertimos contra su uso en nuestras mezclas, ya que pueden distorsionar gravemente el campo de sonido. Use complementos con moderación y solo considérelos en ciertas pistas.

«FreeHaas» y «FreeOutsider» son complementos gratuitos ofrecidos por los desarrolladores de VescoFX. Serán útiles para mezclar y masterizar. FreeHaas agrega un Haas Delay (ver Efecto Haas) que se puede ajustar a su gusto. FreeOutsider es un efecto mucho más obvio. Puede combinarlos para maximizar la diferencia entre canales. Los procesadores Mid/Side se ofrecen ampliamente para el procesamiento, pero eso es solo ajustar la relación mono a estéreo. No funcionarán tan bien como para crear efectos adicionales. Esta es la razón por la que muchos potenciadores espaciales incluyen un control Mid/Side. Si la fuente está completamente en mono, tales herramientas no ayudarán de ninguna manera.

Expansión de mezcla

Al combinar diferentes técnicas, podemos recrear las complejas combinaciones de señales binaurales que usa nuestro cerebro para determinar dónde está un sonido. Esto es digno de un artículo separado, pero aquí hay un ejemplo simple. Cuando escuchamos un sonido proveniente de nuestra izquierda, nuestro oído izquierdo lo escucha un poco más fuerte, un poco antes y un poco más brillante que nuestro oído derecho. Nuestro cerebro utiliza esta combinación de diferencias de volumen, tiempo y tono para percibir dónde se encuentra ese sonido en el campo de sonido 3D. El cerebro analiza qué, junto con la información sobre el entorno (primeros reflejos y volumen, sincronización y diferencias tonales de los sonidos en el entorno), determina qué tan grande es un área y dónde se encuentra el sonido dentro de ella. Cuanta más información de ubicación podamos presentar a nuestro cerebro, más podremos crear una percepción de la ubicación, ya sea dentro o fuera de los altavoces.

Si se sienta entre dos altavoces, escuchará ambos altavoces en diferentes grados en ambos oídos, mientras que con los auriculares, cada oído solo escucha un altavoz. Así que es mucho más fácil recrear estas señales complejas cuando estás mezclando con auriculares porque no tienes que lidiar con la diafonía. La creación de estas formas de onda de auriculares puede ser tan simple como usar un conjunto de micrófonos binaurales para capturar la fuente y luego almacenar estas formas de onda durante todo el proceso de producción. También puede agregar señales después del hecho utilizando el procesador HRTF (función de transferencia relacionada con la cabeza).

Al mezclar para la reproducción de altavoces, la única forma de recrear de manera efectiva estas señales es encontrar formas de minimizar la diafonía percibida. Las tecnologías de cancelación de diafonía están disponibles, como QSound, Ambiophonics y BACCH, que logran esto en diversos grados. Estos tipos de filtros son adecuados para situaciones en las que los oyentes están sentados en una posición fija frente a dos altavoces, lo que los hace ideales para aplicaciones de juegos o pequeños dispositivos portátiles. BACCH puede ser el más prometedor en términos de rendimiento puro, pero desafortunadamente tiene un precio fuera del alcance de la mayoría de los usuarios e industrias en el momento de escribir este artículo.

Además de la diafonía, existen otros problemas con la reproducción de un campo de sonido tridimensional de dos altavoces. Es imposible saber exactamente dónde se colocará su oyente, pero podemos estar seguros de que la mayoría de ellos no permanecerán en la misma posición. Tampoco tenemos forma de saber qué nivel de rendimiento tiene su sistema de escucha, ya sea mono o estéreo. Ni siquiera podemos adivinar cómo se configurarán los altavoces. Entonces, si planea crear señales binaurales complejas en sus mezclas, considere cuidadosamente todos los puntos finales posibles (auriculares, altavoces, TV, cine, etc.). Esta es la razón por la cual es tan importante verificar la compatibilidad con mono y altavoz frente a la compatibilidad con auriculares.

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Об авторе: mix-master

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