Fiedler Audio simplifica la creación de contenido Dolby Atmos al presentar un conjunto de productos certificados oficialmente por Dolby Labs.
Fiedler Audio Dolby Atmos Composer integra procesamiento de audio multicanal, enrutamiento sencillo y panoramización 3D de pistas y señales directamente desde pistas DAW en el mundo 3D Atmos. El complemento DolbyAtmos ComposerBeam permite a los creadores enviar sus señales de audio desde cualquier DAW directamente a Composer, es el renderizador Dolby Atmos. Las señales se pueden colocar en la capa Dolby Atmos clásica (7.1.2) y, opcionalmente, se pueden colocar individualmente como objetos en el espacio 3D en uno de los 128 canales independientes, incluida la automatización completa de la panorámica 3D.
Con el flujo de trabajo de Dolby Atmos Composer, todas las funciones del DAW respectivo, complementos, efectos o instrumentos favoritos se pueden integrar en Dolby Atmos. Se pueden grabar nuevas pistas mientras se mezclan para Dolby Atmos, lo que a menudo no es posible con algunos flujos de trabajo estándar de Dolby Atmos.
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La salida de proyectos de audio 3D completos en formato ADM/BWF es muy fácil. Esto significa que proporcionar música y audio 3D/espacial a las principales plataformas de distribución de música ya no es un problema. A partir de la versión 1.5, la reverberación 3D galardonada de Spacelab se puede conectar directamente a Dolby Atmos Composer, brindando una reverberación impresionante de primer nivel a sus mezclas con solo un clic. No es necesario un enrutamiento complejo, esto debería funcionar con cualquier DAW. Por lo tanto, Dolby Atmos Composer ofrece todos los parámetros importantes para monitorear y procesar en una ventana conveniente. Con el complemento Dolby Atmos Composer Beam, el audio se puede enviar a Composer desde cualquier lugar de la sesión.
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