11 ноября , 2016 | Мысли / Рецензии, Сведение / Мастеринг
В данной статье демонстрируются некоторые из лучших доступных аудио интерфейсов на рынке для домашней студии. Цены, в данной статье, на звуковые карты составляют от 80$ до 300$, так что любой музыкальный продюсер/звукоинженер при наличии скромного бюджета сможет приобрести интерфейс в зависимости от потребностей и предпочтений. Обычно, звуковые карты в данной ценовой категории выдают практически идентичный […]
Читать дальше >8 ноября , 2016 | Новости
Многие говорят, что автоматический, программный мастеринг — это будущее аудио-производства. Сейчас существует несколько сервисов, позволяющих обрабатывать материал как на бесплатной основе, так и с ежемесячной подпиской. Наиболее нашумевший из них — LANDR. Разработчики убеждают, что он максимально точно обрабатывает материал на трех уровнях. Но если посмотреть со стороны — это некий алгоритм обработок, который опирается […]
Читать дальше >7 ноября , 2016 | Мысли / Рецензии, Семплы / Плагины
MATTHEW WEISS — инженер получивший Грэмми. Работает и живет в Филадельфии, штат Пенсильвания. Выполнял сведение музыки таким известным артистам, как: Snoop, Sonny Digital, Gorilla Zoe, Uri Caine, Dizzee Rascal, Arrested Development, 9th Wonder, !llmind и другие. «Существует много плагинов. Так много, что это мог бы быть бесконечный список… Но я постараюсь сузить его до десяти. Эти […]
Читать дальше >5 ноября , 2016 | Семплы / Плагины
Кевин Браун заявил о наличии огромной коллекции бесплатных 32-разрядных VST плагинов для Windows. Все они созданы с помощью SynthMaker. Эти VST плагины эмулируют популярные классические старинные синтезаторы от известных разработчиков, таких как Yamaha, Korg, Moog, ARP, Buchla, Ensoniq, EMS и др. Разработчик объявил о бесплатном распространении, так как не собирается дорабатывать их в дальнейшем. Они […]
Читать дальше >2 ноября , 2016 | Мысли / Рецензии, Семплы / Плагины
Приветствую, коллеги! Я подобрал лучшие , по моему мнению, плагины от компании Universal Audio. Естественно, со мной согласятся далеко не все, но данная подборка хорошо себя зарекомендовала. Аналогов (по качеству) среди vst плагинов встречалось мало, а потому — держите список лучших. 1. Studer A800 Если бы мне пришлось выбрать только один плагин от UAD, то […]
Читать дальше >31 октября , 2016 | Семплы / Плагины
TDR Nova — это бесплатная версия динамического эквалайзера от Tokyo Dawn Records. Плагин имеет удобный интерфейс и дает возможность легкого и удобного взаимодействия с частотами. На практике, эквалайзер охватывает такие задачи: Параметрическая эквализация Динамическая эквализация Выборочная компрессия частот Многополосная компрессия Системные требования: Win XP SP2 и выше, Mac OS X 10.6.8 и выше. Загрузить бесплатно можно здесь (в правой […]
Читать дальше >27 октября , 2016 | Мысли / Рецензии
В наше время с помощью ремиксов можно расширить аудиторию слушателей, размещая треки по танцевальным радиостанциям и социальным сетям. Естественно, почитателей танцевальной музыки в наше время чуть больше, чем, к примеру, почитателей шансона. Мы составили 5 основных правил, которые Вам помогут точно и ясно описать задание и разместить его на популярных ресурсах. 1. Перед началом конкурса ремиксов, […]
Читать дальше >25 октября , 2016 | Семплы / Плагины
Разработчики Audified открыли бесплатную загрузку плагина «MultiCabinet» стоимостью 19 долларов (предложение ограничено). MultiCabinet моделирует такие кабинеты: Marshall MG30FX Combo, Fender Blues Junior Combo, Fender RocPro 700 Combo, Line6 Spider Valve Bogner, Engl E320 Thunder 50 Combo, Marshall JCM900 Combo, Open Marshall TSLC, Closed Back MesaBoogie Rectifer 212, Half Back MesaBoogie RoadKing – left speaker, C90 […]
Читать дальше >23 октября , 2016 | Семплы / Плагины
Недавно мы обнаружили интересный ревербератор в 16-ти битном стиле под названием «SNESVerb» от Impact Soundworks, который эмулирует эффект игровой приставки. При аккуратном подмешивании к треку, создается оттенок, который, безусловно, будет полезен для тех, кто пишет музыку для игр. К сожалению, плагин не содержит пресеты с настройками разработчиков, поэтому придется всё подбирать на слух, но несмотря на это — мы с удовольствием […]
Читать дальше >