6 Juli , 2026 | Mischen und Mastering
UVI Synth Anthology 5 im Test: Was 300 gesampelte Hardware-Synthesizer im Studio wirklich leisten UVI Synth Anthology 5 basiert auf einer klaren technischen Entscheidung: Die enthaltenen Hardware-Synthesizer werden nicht als vollständige Software-Modelle nachgebaut. UVI nimmt ausgewählte Klänge der Originalgeräte auf und überführt dieses Material in eine gemeinsame Engine. Damit unterscheidet sich das Instrument grundlegend von […]
Weiterlesen >3 Juli , 2026 | Mischen und Mastering
Zensphere V2 im Test: Hardware-Samples, schneller Workflow und die Grenzen des Konzepts Zensphere V2 ist kein klassischer Software-Synthesizer. Rapid Flow setzt auf mehr als 25.000 einzeln aufgenommene Samples aus 18 Hardware-Synthesizern und verbindet dieses Material mit einer bewusst reduzierten Bedienoberfläche. Das Ziel ist nicht maximale Synthesetiefe, sondern ein kürzerer Weg vom ausgewählten Klang zum funktionierenden […]
Weiterlesen >1 Juli , 2026 | Mischen und Mastering
Steinberg SpectraLayers 13 im Praxiseinsatz: Technische Analyse, Workflow und Nutzen für professionelle Audioproduktion Mit SpectraLayers 13 entwickelt Steinberg seinen spezialisierten Spektral-Editor konsequent weiter. Die Software richtet sich nicht an Anwender, die lediglich Audiodateien schneiden oder entrauschen möchten, sondern an Produktionsumgebungen, in denen beschädigte Aufnahmen, komplexe Restaurierungsaufgaben oder präzise Eingriffe auf Spektralebene zum Arbeitsalltag gehören. Durch […]
Weiterlesen >1 Juli , 2026 | Mischen und Mastering
Acustica Audio Cream 3 Test: Channel Strip für Mixing und Mastering im Praxistest Channel Strips gehören nach wie vor zu den wichtigsten Werkzeugen im professionellen Studio. Statt Vorverstärker, Equalizer, Kompressor und Sättigung über mehrere Plugins zu verteilen, bündeln sie die Signalbearbeitung in einer konsistenten Instanz. Das sorgt nicht nur für einen strukturierten Workflow, sondern beeinflusst […]
Weiterlesen >30 Juni , 2026 | Mischen und Mastering
Excite Audio Evolve Dark Matter: Technische Analyse des Hybrid-Plugins für Sound Design und elektronische Audioproduktion Evolve Dark Matter erweitert die Evolve-Serie von Excite Audio um ein Hybrid-Plugin, das sich gezielt auf atmosphärisches Sound Design konzentriert. Statt als universeller Software-Synthesizer aufzutreten, wurde das Instrument für Produktionen entwickelt, in denen Drones, vielschichtige Texturen, tieffrequente Klangflächen und sich […]
Weiterlesen >28 Juni , 2026 | Mischen und Mastering
D16 Group PunchBox 2 im Praxiseinsatz: Technische Analyse eines modernen Kick-Drum-Plugins für professionelle Audioproduktion Die Gestaltung einer Kickdrum gehört nach wie vor zu den anspruchsvollsten Aufgaben moderner elektronischer Musikproduktion. Während sich Synthesizer, Sampler und Effektketten in den vergangenen Jahren erheblich weiterentwickelt haben, bleibt der Kick das zentrale Element vieler Produktionen. Er bestimmt nicht nur den […]
Weiterlesen >27 Juni , 2026 | Mischen und Mastering
Sonimus S-Console im Praxistest: Wie relevant ist die neue Generation der Console-Emulation für modernes Mixing? Console-Emulationen gehören seit vielen Jahren zu den umstrittensten Kategorien innerhalb der Audioproduktion. Während einige Toningenieure konsequent auf virtuelle Mischpulte setzen, betrachten andere diese Plug-ins als klanglich kaum nachvollziehbare Färbung mit begrenztem praktischem Nutzen. Tatsächlich liegt die Wahrheit zwischen beiden Positionen. […]
Weiterlesen >26 Juni , 2026 | Mischen und Mastering
Arturia Rev Ocean im Praxistest: Technische Analyse des Creative-Reverb-Plugins für moderne Audioproduktion Algorithmische Reverbs haben sich in den vergangenen Jahren deutlich weiterentwickelt. Während viele klassische Hall-Plug-ins möglichst natürliche Räume oder legendäre Hardware nachbilden, entstehen zunehmend Werkzeuge, die bewusst auf Klanggestaltung statt Realismus ausgelegt sind. Hall dient heute nicht mehr ausschließlich der räumlichen Tiefenstaffelung. In modernen […]
Weiterlesen >25 Juni , 2026 | Mischen und Mastering
UJAM Retrocraft im Praxiseinsatz: Technische Analyse des Creative-Effect-Plugins für moderne Audioproduktion, Mixing und Sound Design Die Audioproduktion entwickelt sich seit einigen Jahren in eine interessante Richtung. Während DAWs, Audiointerfaces und Plug-ins heute eine nahezu transparente Signalverarbeitung ermöglichen, wächst gleichzeitig der Bedarf an bewusst eingefärbten Sounds. Bandsättigung, Lautsprechercharakteristiken, Vinyl-Artefakte, Tonhöhenschwankungen oder eine gezielt reduzierte Bandbreite sind […]
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