Мастеринг треков — последний и один из самых ответственных этапов музыкального производства. Одним из главных параметров на этом этапе является итоговая громкость материала, измеряемая в LUFS (Loudness Units relative to Full Scale). Однако вопрос, на сколько LUFS сжимать трек, зависит от множества факторов: стиля музыки, требований стриминговых платформ, географии распространения и даже вкусовых ожиданий аудитории.
Что такое LUFS?
LUFS — это единица измерения восприятия громкости аудиоматериала человеком. В отличие от RMS и обычной амплитудной громкости (dBFS), LUFS учитывает особенности человеческого слуха: как мы воспринимаем громкие и тихие звуки на разных частотах.
- LUFS Integrated — средняя громкость всего трека.
- LUFS Short-Term — громкость за короткий промежуток времени (например, за 3 секунды).
- LUFS Momentary — громкость в данный момент времени.
Для мастеринга и сравнения треков чаще всего используют Integrated LUFS.
Требования стриминговых платформ
Большинство современных стриминг-сервисов нормализуют громкость треков. Если мастеринг «громче», чем требуется, платформа просто понизит уровень. Если «тише» — иногда оставит как есть.
Основные требования:
- Spotify: -14 LUFS (-1 dBTP (True Peak) лимит)
- YouTube: -14 LUFS (Нормализация включена по умолчанию)
- Apple Music: -16 LUFS (Использует стандарт Sound Check)
- Amazon Music: -14 LUFS (Нормализует по loudness)
- Tidal: -14 LUFS (Опциональная нормализация)
- Deezer: -14 LUFS (Loudness normalization)
Вывод: для стриминга идеальным считается ориентир -14 LUFS Integrated, но это не всегда подходит каждому стилю.
LUFS по музыкальным стилям
Поп, EDM, Хип-хоп
- Типичная громкость: от -9 до -12 LUFS
- Причина: высокая конкуренция, «битва за громкость», акцент на энергию.
- Особенности: На стриминговых сервисах треки, сжатые до -9 LUFS, будут уменьшены до -14 LUFS, но агрессивный мастеринг сохранит ощущение плотности.
Рекомендация:
- Для Spotify/YouTube мастеринга: ориентироваться на -13/-14 LUFS.
- Для клубного звучания или CD: можно смело идти до -9/-10 LUFS.
Рок, Альтернатива
- Типичная громкость: от -10 до -13 LUFS
- Причина: важно сохранить динамический диапазон живых инструментов, но всё ещё нужна мощность.
- Особенности: сильно сжатый рок звучит плоско.
Рекомендация:
- Онлайн-релиз: -12…-14 LUFS.
- Винил/премиум-мастеринг: до -14 LUFS и ниже, чтобы сохранить воздух.
Джаз, Классика, Акустическая музыка
- Типичная громкость: от -18 до -23 LUFS
- Причина: здесь на первом месте динамика и естественное звучание.
- Особенности: слишком громкий мастеринг убьет нюансы исполнения.
Рекомендация:
- Для Spotify/YouTube: -18 LUFS приемлемо, иногда можно оставить -20 LUFS.
- Для аудиофильских релизов: целиться в -23 LUFS.
Метал, Хардкор
- Типичная громкость: от -7 до -10 LUFS
- Причина: агрессия и давление — ключевые элементы звучания.
- Особенности: перегруженные треки часто искажаются при нормализации.
Рекомендация:
- Стриминг-релизы: -10/-11 LUFS.
- CD/винил: до -8 LUFS допустимо, с учётом лимитирования.
Лоу-фай, Блюз, Фолк
- Типичная громкость: от -14 до -18 LUFS
- Причина: атмосфера и пространство важнее громкости.
- Особенности: допускается «теплый», чуть менее контролируемый мастеринг.
Рекомендация:
- Онлайн-платформы: целиться в -14/-16 LUFS.
— Смотри также: Что такое аллиасинг в звуке: простыми словами о сложной проблеме —
Географические особенности восприятия громкости
США и Канада:
- Аудитория привыкла к более плотному и громкому мастерингу.
- Треки в -10 LUFS считаются стандартом для радио и клубов.
Европа (особенно Германия, Скандинавия):
- Более высокое внимание к качеству звучания и динамике.
- -12…-14 LUFS для мейнстрим-релизов — частая практика.
Япония:
- Там ценят чистоту и детализацию звука.
- Поп- и рок-релизы часто мастерингуются в районе -12…-14 LUFS.
Латинская Америка:
- В танцевальной музыке (реггетон, латин-поп) громкость может доходить до -8 LUFS, чтобы треки «качали» даже при нормализации.
Особенности мастеринга под разные задачи
Радио:
- Радиостанции используют собственные компрессоры.
- Часто треки для радио делают громче (-9 LUFS), чем для стриминга.
CD:
- Нет нормализации громкости.
- Можно позволить себе сжать до -8/-9 LUFS без особых ограничений, но есть риск клиппинга.
Винил:
- Винил физически ограничивает слишком большую амплитуду.
- Треки для винила обычно мастерят тише (-16 до -20 LUFS).
Практические советы
- True Peak Limit: всегда следите, чтобы лимит был в районе -1.0 dBTP для стриминга.
- Многоверсионный мастеринг: делайте разные версии трека под стриминг, радио и CD.
- Слушайте референсы: всегда сравнивайте свою работу с успешными релизами в вашем жанре.
- Не бойтесь динамики: слишком агрессивный мастеринг убивает энергию трека.
Идеального единого ответа «на сколько LUFS сжимать трек» не существует. Всё зависит от жанра, платформы публикации, аудитории, личных предпочтений. Для большинства современных задач безопасной зоной считается -13…-15 LUFS Integrated с лимитом по True Peak около -1 dBTP. Но помните: лучше трек, звучащий динамично и свободно, чем перегруженный, плоский и утомляющий. Мастеринг — это искусство баланса!