10 Juni , 2019 | Mischen und Mastering
Tonhöhenkorrektur-Plugins sind zu wichtigen Werkzeugen beim Mischen moderner Musik geworden, da sie es Ingenieuren ermöglichen, Probleme mit Ungenauigkeiten in aufgenommenen Vocals schnell zu beheben. Aber das ist noch nicht alles, was sie tun können. Viele verwenden sie, um Probleme auf Instrumentalspuren wie Bassgitarren und Streichern zu beheben. Die beiden häufigsten Methoden bestehen darin, einen übermäßig […]
Weiterlesen >31 Mai , 2019 | Mischen und Mastering
Antares Technologies, der weltweit führende Anbieter von professionellen Stimmverarbeitungsinstrumenten, freut sich, Auto-Tune ™ EFX + vorzustellen, ein neues vielseitiges Plug-In für die Stimmverarbeitung und -korrektur. Auto-Tune EFX+ enthält grundlegende Auto-Tune-Funktionen mit einem Multi-Effekt-Rack und Auto-Motion™ Melodie-Pattern-Generator. Auto-Tune EFX + ist ein einzigartiges Plugin zum Erstellen von Gesang und moderner Musik. Es wurde entwickelt, um schnell […]
Weiterlesen >29 Mai , 2019 | Mischen und Mastering
Wir setzen die jährliche Überprüfung der beliebtesten und meistverkauften Soundkarten zum Mischen, Mastern und Komponieren von Musik fort. Wählen Sie die besten PC- und Mac-Schnittstellen mit Thunderbolt- und USB-C-Unterstützung. Wie können Sie selbst bestimmen, welche Karte Sie 2019 für den Studio- oder Heimgebrauch auswählen sollen? Produkte haben unterschiedliche Eigenschaften und Geräte, die für eine Person […]
Weiterlesen >17 Mai , 2019 | Mischen und Mastering
Das Beheben von Phasenproblemen ist möglicherweise nicht die interessanteste Aufgabe beim Produzieren und Mischen von Musik, kann jedoch mithilfe von Plugins leicht gelöst werden. Phasenprobleme, die nach der Erfassung eines Signals von einer einzelnen Quelle auftreten (z. B. von den oberen und unteren Mikrofonen, die eine Snare-Trommel aufnehmen), können zu einer schlechten Lesbarkeit des gesamten […]
Weiterlesen >20 Februar , 2019 | Mischen und Mastering
Innerhalb eines DAW-Programms (Digital Audio Workstation) beziehen sich die Begriffe Fade-In und Fade-Out auf sanfte Sound-Ein- und -Ausgaben. Fade-In ist die Erhöhung der Lautstärke (oder eines anderen Effekts), bzw. Fade-Out ist die Freigabe (Abnahme). Die Shelfs selbst können mehrere Variationen darstellen, die sich direkt auf die Geschwindigkeit und Intensität der verarbeiteten Audiospur auswirken. Dieser Effekt […]
Weiterlesen >10 Februar , 2019 | Mischen und Mastering
Analoge Wärme ist der heilige Gral, dem die meisten Audioingenieure nachgejagt sind, seit das Tonband Ende der 1990er Jahre zu verschwinden begann. Das ist der mythische Sound, der in legendären Alben wie Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band von The Beatles, The Dark Side of the Moon und Led Zeppelin IV. Angenehmes übersteuertes Audio, Transformatorfärbung, […]
Weiterlesen >26 Januar , 2019 | Mischen und Mastering
2013 gab Steinberg bekannt, dass das Software Development Kit (SDK) für das VST2-Plug-In-Format nicht mehr unterstützt wird, das SDK selbst jedoch weiterhin als Teilmenge des VST3-SDK verfügbar sein wird. Dann, im Mai 2018, kündigte Steinberg an, dass ab Oktober eine Teilmenge beseitigt werden würde. Wenn Sie ungeduldig sind und diesen Artikel nur zusammenfassen möchten, finden […]
Weiterlesen >25 Januar , 2019 | Mischen und Mastering
TASCAM stellte die nächste Generation seiner anerkannten Produktreihe professioneller tragbarer Rekorder vor, die DR-X-Serie. Die DR-X-Serie ist die natürliche Weiterentwicklung der äußerst erfolgreichen tragbaren TASCAM-Rekorder und markiert ein dramatisches Update der bereits robusten Funktionen dieser Rekorder. Ein idealer Begleiter für Videografen, Offscreen-Künstler, Songwriter und Podcaster. Eingebaute unidirektionale Stereomikrofone DR-40X mit skalierbarer A / B- oder […]
Weiterlesen >22 Januar , 2019 | Mischen und Mastering
VB-Audio hat die Veröffentlichung von Voicemeeter 8 (auch bekannt als Potato) angekündigt, einer neuen konsolenbasierten virtuellen Mischanwendung, die 5 physische E / A und 3 virtuelle E / A bietet. Mit Potato können Sie mehr Audiogeräte und mehr Anwendungen miteinander verbinden und mehr Kontrolle über jede Art von Audio-Workflow (jetzt von 44,1 kHz bis 192 […]
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