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Was ist Ogg Vorbis?

11 Januar , 2019

Ogg Vorbis ist ein vollständig offenes, komprimiertes Allzweck-Audioformat für Audio und Musik mittlerer bis hoher Qualität (8 kHz-48,0 kHz, 16+ Bit, Mehrkanal) mit festen und variablen Bitraten von 16 kbps bis 256 kbps. Damit liegt vorbis in der gleichen Wettbewerbsklasse wie Audioformate wie MPEG-4 (AAC) und ähnliche, hat aber eine bessere Leistung als MP3, TwinVQ (VQF), WMA und PAC. Vorbis ist das erste einer geplanten Familie von Ogg-Multimedia-Codierungsformaten, die vom Xiph.org-Ogg-Multimedia-Projekt entwickelt werden.

Es wurde erwartet, dass Vorbis bei den meisten Bitraten mit MPEG-4 AAC und Musepack bei 128 kbps vergleichbar ist. Transparenz wird typischerweise bei 150-170 kbps erreicht (mit einigen Ausnahmen). Der Programmierer ist noch recht jung und nicht optimiert, daher sind immer weitere Verbesserungen zu erwarten.

Leider war Xiph.org nicht in der Lage, Vorbis seit seiner ursprünglichen Version 1.0 im Juli 2002 (aufgrund anderer Entwicklungsprojekte und Zeitbeschränkungen) mit konstanter Geschwindigkeit (CBR) zu verbessern. Seitdem wurde die Entwicklung von anderen Programmierern wie Garf und Aoyumi geleitet. Die Encoder-Serie Aoyumi aoTuV wurde in die Version 1.1 vom September 2004 aufgenommen, was zu den ersten Qualitätsverbesserungen seit 2 Jahren führte. Aoyumi Beta 4.51 wurde als sehr gut angesehen, daher wurde es in aoTuV Release 1 umbenannt und bis Juni 2007 empfohlen. Die neueste Einstellung ist aoTuV beta 5, die die Qualität niedriger Bitraten weiter verbessert, ohne die Komprimierung zu beeinträchtigen, und derzeit der empfohlene Vorbis Hydrogenaudio-Encoder ist. Derzeit ist das Aoyumi-Tuning (von Version 1 von aoTuV bis Beta 5 von aoTuV) noch nicht in das „offizielle“ Vorbis-Lineup aufgenommen worden.

Vorbis war in vielen neueren Spielen mit Vorbis im Gegensatz zu MP3 erfolgreich (z. B. UnrealTournament 2003 und UnrealTournament 2004 von EpicGames, wobei Microsofts Portierungen von Halo und Uru bemerkenswerte Beispiele sind). (Ogg) Vorbis ist auch ein offizieller Teil der OpenAL-API-Erweiterungsbibliothek, die in vielen beliebten PC-Spielen verwendet wird. Am 10. April 2006 integrierte RAD Game Tools (Ogg) Vorbis-Unterstützung für ihr Miles Sound System (MSS), das in über 3.200 Spielen weltweit verwendet wurde. Dies stellt sicher, dass zukünftige Spiele, die MSS verwenden, in der Lage sein werden, (Ogg) Vorbis-Dateien abzuspielen. Überprüfen Sie das xiph-Wiki auf eine vollständige Liste der Spiele, die für die Verwendung von (Ogg) Vorbis bestätigt wurden.

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Vorbis wurde kürzlich im Mai 2010 als Open-Source-Codec für das neue Google WebM-Projekt akzeptiert. WebM ist eine Kombination aus dem BSD-lizenzierten VP8-Videocodec Vorbis und dem Webm-Container, der eine Teilmenge des Matroska-Containers ist. Es wird erwartet, dass es mit der Unterstützung vieler Hardware-Chip-Hersteller und der Veröffentlichung der neuen Google Android-Mobilplattform und Google TV bis 2011 weit verbreitet sein wird.

Besonderheiten:
  • Vorbis ist gemeinfrei; Es ist kostenlos für die kommerzielle oder nicht kommerzielle Nutzung.
  • Einfach zu bedienende High-Level-API (Application Programming Interface).
  • Gute Allround-Performance (> 48 kbps – führender Codec bei 128 kbps).
  • Unterstützt von den meisten portablen (Ogg) DAPs.
  • Geeignet für Webcasting (über Icecast und andere Wege).
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Об авторе: mix-master

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