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VST 2 ou VST 3 – quelle est la différence et laquelle est la meilleure?

26 janvier , 2019

VST 2 ili VST 3 v chem raznitsa i chto luchshe

En 2013, Steinberg a annoncé qu’il ne prendrait plus en charge un kit de développement logiciel (SDK) pour le format de plug-in VST2, mais le SDK lui-même sera toujours disponible en tant que sous-ensemble du SDK VST3. Puis, en mai 2018, Steinberg a annoncé qu’à partir d’octobre, le sous-ensemble serait liquidé. Si vous êtes impatient et que vous voulez juste faire le point sur cet article, le voici : les plugins VST 2.4 fonctionneront très bien pendant très longtemps. La plupart des hébergeurs sont plus que satisfaits des versions VST3. Ils sont au moins aussi performants que les versions VST 2.4 et peuvent même offrir quelques avantages.

Quelle est l’importance de la migration vers VST3? Commençons par détruire quelques mythes.

MYTHE 1: les plugins VST3 sont plus efficaces

VST est une spécification frontale sur la façon dont un plugin interagit avec un hôte, donc l’efficacité dépend du code, pas de la spécification. Les plugins VST2.4 et VST3.0 ont une base de code commune, et presque tout le code interne est identique, donc cela n’affecte pas le traitement du matériel audio.

MYTHE 2: les plugins VST3 ne sont plus efficaces

plaginy VST3 ne boleye effektivnyPlugins – non, mais ils peuvent être désactivés lorsque les données ne sont pas traitées. Ce n’est pas unique à VST3 ; Les développeurs ont pu implémenter cela en utilisant d’anciennes technologies. Cependant, VST3 est une méthode standardisée qui fonctionne tant qu’elle est implémentée à la fois par l’hôte (voir Figure 1) et le fabricant du plugin (comme MIDI, les fabricants peuvent choisir ce qu’il faut prendre en charge dans la spécification VST3 – par exemple, simplement parce qu’un clavier supporte le MIDI ne signifie pas qu’il implémente un suivi polyphonique).

MYTHE 3: VST3 est bogué, alors restez avec VST 2.4 pour l’instant

La spécification VST3 existe depuis 10 ans et la mise en œuvre a été relativement lente car la première version était stable. Mais durant ces 10 années, les éditeurs ont amélioré leur code et, en général, corrigé les éventuels bugs, afin que les plugins VST3 soient aussi fiables que la v2.4. N’oubliez pas que le problème ne vient pas de la spécification elle-même, mais de sa mise en œuvre. Vous pouvez définir les deux types si vous le souhaitez, car les plugins eux-mêmes ne prennent généralement pas beaucoup de place (les instruments prennent de la place pour leurs bibliothèques et échantillons). Mais notez également que de nombreuses entreprises développent et déboguent plus activement leurs versions de VST3, tandis que les versions antérieures sont mises à jour avec des retards.

MYTHE 4: Maintenant qu’il y a VST3, les plugins VST 2.4 sont obsolètes

vst 2, vst 3Tout hébergeur est libre de prendre en charge VST 2.4 et/ou VST3 (Figure 2). Si un programme prend en charge vos plugins VST 2.4, il continuera à le faire à moins que le fabricant ne supprime spécifiquement cette prise en charge. Notez que le bas de l’icône graphique est différent pour les deux types, et lorsque vous cliquez sur le plugin, la barre d’information en bas affiche le fournisseur, le type et la catégorie, ainsi qu’un lien vers le site Web du fabricant. Finalement, les développeurs peuvent arrêter de publier VST2.4 dès que VST3 prend le contrôle d’une grande partie du marché de la musique.

— Voir également: 5 meilleurs sites pour faire de la musique en ligne —

MYTHE 5: Ableton Live ne peut pas utiliser les plugins VST3

Bien qu’il n’y ait pas de support intégré pour VST3, le plugin Metaplugin DDMF vous aidera à les installer. Vous pouvez le mettre en tant que plug-in dans Ableton Live, puis y mettre VST3.

MYTHE 6: Vous devez installer les plugins VST3 dans un emplacement spécifique sur votre lecteur système

Il s’agit d’une préférence, pas nécessairement d’une règle à toute épreuve. Cela peut en fait être une bonne chose, car lorsque vous créez une image disque système, vous sauvegardez également vos plugins. Mais vous pouvez généralement les installer où vous voulez (sous Windows, les connexions de répertoire peuvent pointer vers un dossier VST3 standard sur n’importe quel lecteur).

MYTHE 7: Vous devez avoir des plugins sidechain VST3

Pas nécessaire. Plusieurs hébergeurs et plugins ont implémenté le sidelinking avec VST 2.4 au fil des ans

MYTHE 8: VST3 a beaucoup de nouvelles fonctionnalités intéressantes que l’on ne trouve pas dans VST 2.4

Potentiellement oui. Si un produit a été conçu exclusivement pour VST3, il bénéficiera probablement d’au moins quelques améliorations. Cependant, pendant la transition, de nombreux développeurs ont créé des plug-ins VST3 avec les mêmes fonctionnalités de base que leurs versions VST 2.4.

MYTHE 9: VST3 n’est pas différent de VST 2.4. C’est juste de la triche ; pas de réelles améliorations

VST3 est un remake de VST 2.4 et est essentiellement une nouvelle plate-forme.

Considérez certains des avantages:

  • Un exemple d’automatisation de précision. Le fabricant doit l’implémenter, mais il s’agit d’un changement important par rapport à VST 2.4.
  • Plug-in hiérarchique et classification des paramètres d’automatisation. Certaines personnes pensent que catégoriser les plugins (Figure 3) est un inconvénient, car ils ne peuvent pas les organiser comme ils le souhaitent (bien que la plupart des hébergeurs fournissent une sorte de gestionnaire, cela n’a pas d’importance dans ce cas). Mais lorsque vous souhaitez automatiser des paramètres, les plugins VST3 peuvent vous faciliter la vie si le fabricant a profité des options de catégorisation des paramètres.
  • Regrouper toutes les options d’automatisation d’un filtre dans la catégorie Filtre est bien mieux qu’une énorme liste d’options d’automatisation avec des emplacements apparemment aléatoires.
  • Le SDK VST3 est une technologie gratuite accessible à tout développeur.
  • Allocation d’E/S dynamique. Les plugins VST 2.4 avaient un nombre fixe d’entrées et de sorties, mais ce n’est plus le cas – les plugins VST3 peuvent s’adapter à la configuration du canal dans lequel ils sont livrés. Placez la fiche sur un bus stéréo et ce sera stéréo. Branchez-le sur le BUS surround et il sera surround. Vous pouvez également créer des bus audio, ce qui facilite la modulation croisée et le vocodeur. Mais encore une fois, ces fonctionnalités sont spécifiques au fournisseur.
  • Avec VST3, vous pouvez désactiver les sorties inutilisées, mais les réactiver si nécessaire.
  • Redimensionnez la fenêtre. C’est certainement le bienvenu, étant donné que les moniteurs ont une gamme de résolutions plus large que lorsque VST a été introduit en 1996 (et pour l’avenir, « Macarena » était la meilleure chanson de l’année. Juste une note).
  • Les instruments virtuels prennent en charge plusieurs ports MIDI que vous pouvez activer à la volée. Qui n’aime pas les ports MIDI multiples ?
  • Il est beaucoup plus facile de rechercher et de trouver vos plugins. VST3 a un suffixe .vst3 au lieu d’un suffixe générique.
  • Les plugins peuvent avoir un « bus d’événement » dédié. Bien qu’il soit actuellement destiné à l’entrée de contrôle MIDI, il n’y a aucune raison pour qu’il ne puisse pas se conformer à une future norme non basée sur MIDI.
  • VSTXML pour les télécommandes. Non, le chat n’a pas marché sur mon clavier. VSTXML est un protocole qui facilite la création de télécommandes pour une application audio et MIDI. Il peut même afficher des paramètres non modifiables tels que la mesure.
  • Conception multilingue. Toutes les chaînes de caractères spécifiques à l’utilisateur sont au format Unicode, ce qui permet d’afficher les caractères dans n’importe quelle langue (y compris le russe – ce qui signifie « y compris le russe ») pour faciliter la localisation.

Ça sonne bien, n’est-ce pas ? Mais rappelez-vous, VST3 n’est pas une spécification comme les interfaces AES / EBU ou le CD Red Book – c’est un ensemble de directives bien pensées.

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