Время работы: 9:00-20:00 (воскресенье - выходной) | sales@arefyevstudio.com

Метка: Советы

Советы от профессионалов

5 способов заработать деньги музыкальному продюсеру

18 мая , 2016

Я являюсь музыкальным продюсером в течении 13 лет и сделал вывод, что самый быстрый способ потерять интерес к профессии — это отсутствие денег. Эта профессия не гарантирует заработок денег за каждый проект и за каждую идею. Вам придется вложить достаточно времени и сил, чтобы получать свои первые денежные средства. Я выделил 5 основных путей, на которые стоит обратить внимание.


1. Продажа музыки

Продавайте свою музыку с помощью своего сайта, либо через популярные сервисы (например Soundcloud). Блоги и сайты-партнеры действительно расширят круг доверия, а музыканты, заинтересованные в покупке минусовок/инструменталов, обратят на вас внимание.

Expert + Trust = Sales



2. Издание

Подпишитесь на сайты, которые регулярно ищут музыку для сериалов и кино. Этот способ может принести вам больше популярности. Вы обратите на себя внимание, и тем самым повысите продажи. Не забывайте о качестве своей музыки. За хорошую музыку режиссеры готовы платить хорошие деньги.

— Любимые компрессоры 10 мировых миксинг-инженеров —

3. Продавайте собственные звуковые сэпмлы

Создайте пак своих уникальных сэмплов, которые можно будет использовать в определенных стилях. Оформите их качественно и опубликуйте на популярных сайтах (не забудьте сделать несколько примеров). Семплы должны быть уникальными и соблюдать закон об авторских правах. Для прямых продаж желательно иметь свой сайт, где вы будете регулярно пополнять паки звуков и публиковать актуальные новости.

4. Музыкальные сервисы

Вы должны быть в курсе всех новинок и трендов в мире музыки. Подписывайтесь на интересные сайты и блоги. Важно иметь доступ ко всем возможным заинтересованным в покупке лицам, например диджеям, вокалистам, звукорежиссерам, и т.д. Предлагайте свои услуги, но не занимайтесь спамом. Это испортит ваш имидж.

— Лучшие бесплатные сатураторы —

5. YouTube

YouTube является вторым по посещаемости ресурсом после Facebook. Загружайте туда свою музыку (не в полном объеме и не в лучшем качестве). Находите подписчиков и получайте регулярные заказы со всего мира. С YouTube можно выводить деньги раз в неделю (от 15$ до 10 000$).

Существуют также десятки других способов заработать на музыке. Если Вы открыли для себя что-то новое не описанное здесь, и хотите узнать об этом больше — пишите в комментарии. Спасибо!

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Любимые компрессоры 10 мировых миксинг-инженеров

13 мая , 2016

Две недели назад мы публиковали статью о любимых эквалайзерах, пришла очередь и к компрессорам! Проанализировав некоторые интервью мы вывели компрессоры-лидеры.

UAD LA2A Silver«Использую La2a Silver от UAD в режиме лимитера и 1176 Rev A от UAD. С помощью них я достигаю нужного звука. Даже в сравнении с аналоговым оборудованием они дают практически тот же результат.  Вы должны иметь хорошие кабели и преобразователи, чтобы услышать хоть какую-то разницу, так как ее практически нет. 1176 я чаще использую на бочке и басе. Вообще, если брать плагины UAD, то с ними вы получите лучше результат, чем с другими эмуляторами.»

– Luca Pretolesi (Diplo, Skrillex, Major Lazer, Lil Jon, Snoop Lion)

Waves CLA 76 (CLA-76)«Мне нравится CLA 76 от Waves по нескольким причинам: он хорошо работает с верхней серединой и высокими частотами, и удобно то, что в одном плагине 2 оттенка-эмулятора (черный и синий). Вы можете использовать этот плагин на басе, барабанах, вокале… Он везде звучит хорошо.»

– Marc McClusky (Weezer, Bad Religion, Everclear, Motion City Soundtrack)

«Я давно знаком с RCompressor, и понимаю что такое атака и релиз. Это не тот инструмент который решит все проблемы, но он дает звуку свой характер. Сейчас я работаю над песней в стиле рок. На вокале использую Waves CLA 76. Звучит ли он как настоящий 1176? — не знаю, но он удобен.

– Paul Gatehouse (Janet Devlin, Nell Bryden, Honey Ryder, Alistair Griffin)

— 5 способов заработать деньги в качестве музыкального продюсера —

«Мне нравится CLA compressor на вокале, и я использую много плагинов от UAD. Трудно выделить какой-то компрессор. Все зависит от задачи. Чаще всего использую плагины UAD.»

– Mark Needham (Fleetwood Mac, The Killers, Imagine Dragons, Elton John)

«Могу выделить три компрессора. Pro Tools compressor — подойдет на все случаи. А компрессоры RComp и Metric Halo Channel Strip использую в зависимости от песни.»

– Phil Tan (Mariah Carey, Rihanna, Snoop Dogg, Katy Perry)

— Лучшие веб-сайты для продажи инструменталов! —

VladG Molot Compressor«На своем buss канале  я чаще всего использую Cytomic, который является эмулятором  SSL (хотя недавно я начал его заменять плагином IK Multimedia Buss Compressor). Для отдельных треков я использую либо IK Multimedia Buss Compressor, либо VladG’s Molot Compressor в альфа-режиме. Сведение музыки основывается на эмоциях, и я не хочу выбирать лучший из 80-ти компрессоров. Я использую то, что дает характер. Эти два компрессора выручают чаще всего.»

– Chris Carter (Jasmine Trias, The Backstreet Boys, J. Holiday)

Waves Puigchild 660«Для сведения вокала я использую Puigchild 660. Правда на гитары он не подходит. Если с помощью этого плагина я не могу решить какую-то задачу, тогда пользуюсь Waves C1-sc Compressor. »

– Adam Barber (Boyce Avenue, Creed, Limp Bizkit, Backstreet Boys)

UBk-1 Kush Audio«В таком разнообразии компрессоров сложно выбрать один. Могу выделить только UBk-1 от Kush Audio. Он позволяет делать кучу интересных вещей, и хорошо работает со всеми инструментами.»

– Ghislain Brind’Amour (Rihanna, Anjulie, Karl Wolf, Victoria Duffield)

«Чаще всего на вокале я использую Vocal Rider от Waves Audio. Дорожки с вокалом я посылаю на один канал, где ставлю этот плагин. А уже потом их обрабатываю. Это удобно.»

– Chris Bell (Madonna, Seal, Rufus Wainwright)

— Лучшие бесплатные сатураторы (saturation VST plugin) —

Waves CLA-2A Compressor«Мой любимый компрессор? Это сложный вопрос, потому что есть много компрессоров и все они имеют определенные характеристики, которые я люблю. В последнее время я использую Kramer Pie от Waves. Раньше — все классические эмуляции — CLA classic 2A, 3A, 76. »

– Lu Diaz (P Diddy, 50 Cent, Beyoncé, Mary J Blige)

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Любимые эквалайзеры 10 мировых миксинг-инженеров (2016)

27 апреля , 2016

Начинаем серию полезных статей, которые будут раскрывать стороны и вкусы мировых инженеров. Поговорим о любимых компрессорах, эквалайзерах, ревербераторах и о многих других полезных штуках! В данной статье раскроем взгляды на эквалайзеры. Кто чем пользуется чаще всего?


«EQ-3 от компании Avid я использую, пожалуй, чаще всего. Так же пользуюсь эквалайзером MH Channel Strip, с которого начинал свою работу. В первые дни, когда DSP была в большом почете, у тебя не было много места для пяти различных плагинов, а так как этот плагин включал в себя эквалайзер, компрессор и прочее – его чаще всего использовали. Так же стоит выделить эквалайзер Focusrite D2».

— Phil Tan (Mariah Carey, Rihanna, Snoop Dogg, Katy Perry)




Channel Strip UAD UA Universal Audio Neve 88RS«Я использую плагин Neve 88rs с первого дня, как обзавелся железками UAD. Этим плагином можно делать  что угодно. Звучит здорово как на вокале, так и на всех инструментах.  Данный плагин эмулирует консоль Neve. Те люди, которые работали на ней – говорят, что удивительно точная передача. Данная консоль была не очень популярна, так как стоила миллион долларов [смеется] так что не много людей могли ее позволить себе в студию, но данный плагин великолепен.»

— Gary Noble (Jessie J, Estelle, Amy Winehouse, Nas)


 «Чаще всего я использую плагин Pro-Q 2 от FabFilter. С ним легко работать, и он звучит очень прозрачно. В нем есть встроенный анализатор, который часто бывает полезен. Этот  плагин может решить все частотные проблемы.»

— Paul Gatehouse (Janet Devlin, Nell Bryden, Honey Ryder, Alistair Griffin)

— 4 лучших плагина по мнению ERIC TARR (Колумбус, Огайо) —


Soundtoys Radiator«Что мне нравится из эквалайзеров — это сложный вопрос. Для меня интереснее — что-то вроде Soundtoys Radiator или Decapitator. Эти плагины добавляют характер и насыщенность. Это лучше чем эквалайзер. У меня есть аналоговые эквалайзеры, и потому плагинами пользуюсь редко. Я использую только фильтры Waves SSL Channel для среза высоких и низких частот.»

— Ethan Mates (Linkin Park, Red Hot Chili Peppers, Tupac, Black Eyed Peas)


«Я перешел на Universal Audio, когда у меня был интересный опыт записи мультитрека на консоли Neve 88RS в Лондоне. Я быстро записал необработанный сигнал и вернулся в свою студию что бы сделать должное сведение. Но мне не удалось воссоздать нужный оттенок  и потому пришлось купить плагины UAD и эмулировать  Neve 88RS. Ни разу не пожалел о покупке. Он впечатляет.»

— Ali Staton (Madonna, Seal, Rufus Wainwright)


UAD Neve 1081«Я чаще всего использую UAD Neve. Но если разбирать глубже сам процесс, то мне чаще всего приходится работать с живыми инструментами, на них использую Waves SSL G, Neve 1081, SPL Twin Tube. Каждый из этих плагинов имеет свой характер!»

— Mark Needham (Fleetwood Mac, The Killers, Imagine Dragons, Elton John)


FabFilter Pro-Q 3«Я думаю, что ProQ 2 [Fabfilter] это лучший плагин, которым я в последнее время пользуюсь чаще всего. Я обычно использую его что Mid/Side эквализации. Он имеет глубину среза 72db, так что вы можете реально удалить ненужные артефакты. Сейчас я экспериментирую с динамическим эквалайзером компании Melda, который дает более уникальный результат.»

— Luca Pretolesi (Diplo, Skrillex, Major Lazer, Lil Jon, Snoop Lion)


 «Я очень люблю эквалайзер от Izotope 5. Мне кажется это самый прозрачный эквалайзер, который я слышал. Сейчас часто использую SSL channel от Waves. Он дает свой «цвет». Бывают времена что использую Digi EQ7, когда нужен некий винтажный оттенок. Но из всех эквалайзеров я бы посоветовал использовать  Waves SSL Channel. Он на все случаи.»

— Lu Diaz (P Diddy, 50 Cent, Beyoncé, Mary J Blige)

— 7 лучших многополосных компрессоров в мире! (vst плагины) —


SSL channel EQ Duende«Чаще всего я использую эти 4 эквалайзера: Waves API EQ, Waves H-EQ,  SSL channel EQ (Duende) и Wave Arts TrackPlug 5.»

— Adam Barber (Boyce Avenue, Creed, Limp Bizkit, Backstreet Boys)


«Мои любимые эквалайзеры: UAD Cambridge EQ, SSL (UAD или Waves plugin, зависит от материала), и Metric Halo Channel Strip.»

— Ariel Barujow (The Black Eyed Peas, P Diddy, Lynyrd Skynyrd, Kanye West)

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Интервью с Edward J “UK” Nixon (Drake, Jay-Z, Rick Ross и другие)

21 апреля , 2016

Если Вы не знакомы с Edward J “UK” Nixon, то это отличная возможность открыть для себя этого интересного звукорежиссера и инженера!
Он известен работой над треками таких артистов, как Drake, Mary J Blige, Jay-Z, Rick Ross и других знаменитостей. Также известен как инженер, который получил награду Grammy Award вместе с коллективом J.U.S.T.I.C.E League. Заявил Эдвард о себе в 2010 году, когда работал над альбомом Рика Росса (Rick Ross) — “Teflon Don.”

Было трудно с ним связаться, но он был очень любезен, и ответил на некоторые наши  вопросы.


Здравствуйте, Эдвард! Пожалуйста, расскажите, откуда у Вас появился интерес к работе над музыкой?

 — Музыка была в моей семье на протяжении десятилетий.  Мой отец – пианист. Из-за недостатка денег  я провел большую часть своей юности в экспериментах с домашней записью. В конечном счете, это дало огромный опыт записи инди-музыки.
Я закончил обучение в Великобритании в 2009 году со степенью бакалавра (с отличием).  За 4 года, которые я провел в университете, я активно занимался изучением и практикой сведения и мастеринга треков. Свои знания я применил при стажировке в Атланте (6 месяцев), но это было безрезультатно. Поэтому я решил прыгнуть в самолет и не оглядываться назад…

— 7 советов по комфортной работе с музыкантами/студиями удаленно —
Могли бы вы поделиться деталями о том, как были записаны струнные и духовые  для Maybach Music III? (Rick Ross feat. Erykah Badu, T.I. & Jadakiss)? 

— Данные инструменты  были  записаны в течении 48 часов. За это время мы прописали все нужные партии. Для струнных использовали три микрофона Neumann U87, для духовых  —  Neumann 147. Как происходил сам процесс, и как были расположены микрофоны, я вскоре расскажу на сайте производителя данных микрофонов. Следите за новостями.

Что вам нравится больше:  записывать или заниматься сведением трека?

— Мне нравятся оба процесса. Но если бы пришлось выбирать, то я бы выбрал сведение.
Смешивание, как правило, позволяет быть  творческим. Я счастлив иметь эту свободу.

Какие твои мысли по поводу  ITB и OTB сведения? (имеется ввиду цифровое (ITB) и аналоговое (OTB ) микширование)

— Для меня лично, более подходит гибкость otb способа. Способность вносить правки на ходу – это критически важно. Например, я могу поехать на студию со своим ноутбуком, подключить его к другому железу и мгновенно вносить изменения. Если же мы говорим о качестве звука, то я думаю, что, несмотря на то, что плагины сделали гигантский скачок вперед (и продолжают это делать), все же есть небольшой разрыв. Возможно, это решится в ближайшие 1-3 года, и надобность аналогового оборудования  уйдет на второй план. Я не знаю. Именно поэтому я выбираю лучшие из этих двух методов, и внедряю в свои проекты.

— Профессия: Звукорежиссер —
Вы предпочитаете делать сведение в  Logic или Pro Tools?

— Я предпочитаю логику, и поэтому использую обе программы. Команда J.U.S.T.I.C.E League – заядлые любители продукции Apple, поэтому 90% всех проектов мы делаем в Avid’s Pro Tools.

Каковы ваши мысли на счет сжатия динамического диапазона?

— Тенденция в течении многих лет была направлена на максимальное сжатие, оставляя очень маленький динамический диапазон. На самом же деле,  понятие «громче-лучше» — это заблуждение. Мне повезло, что моя команда поддерживает мою точку зрения. Я часто использую сильное сжатие на вокале.

Вы прислушиваетесь к инженерам или звукорежиссерам, когда работаете над треком? Или вы больше цените точку зрения стороннего слушателя?

— Это конечно может помочь процессу сведения трека. Я прислушиваюсь ко всем, но ориентируюсь больше на свой вкус. Для меня важно первое впечатление от трека. Мне нравится процесс сведения, нравится делать это с любовью. Если музыка плохая и ты ее не можешь полюбить – то маловероятно,  что сделаешь этот трек хорошо. Сам организм человека будет отрицать процесс  и сбивать все правильные и неверные  действия. Я часто попадал в такую неловкую ситуацию, когда присланный проект с хорошими исходниками звучал немного хуже,  чем проект с плохими. И казалось бы, это не логично. Но свою роль сыграла музыка.

 

Я сравниваю сведение музыки с картинами художников, где они размещают цвета в правильном порядке.  Но если картина бездарна – никакие оттенки ей не помогут

Оглядываясь назад,  расскажите, опыт каких инженеров внес лепту в ваш сегодняшний успех?

— Я не хочу выделять кого-то конкретно. Скажу лишь, что труд и только труд позволил мне быть тем, кем я являюсь сейчас. Накопив более 100000 часов студийного времени, начинаешь понимать все тонкости записи и микширования. При этом данные знания воплощаются не только в студии, а и в дороге, дома на ноутбуке, и т.д. Несомненно, я встретил много хороших людей, которые показали мне музыку с разных сторон.

Самый запоминающийся момент, связанный со студией?

— В октябре мы были приглашены в «The Fox Theatre» в Атланту на запись трека Дрейка (Drake). Я готовился к сессии. Планировалась запись вокала, выравнивание и редактирование. Первые 6 часов работы были удивительными. Мы слушали много музыки, пили крепкие напитки. К моменту  записи все были уже «навеселе». Очень приятно быть в кругу таких талантливых людей. Что самое  важное – это не сказалось на результате. Трек получился отличным. Пожалуй, такая подготовка к записи мне запомнилась больше всего. К слову, в нашей работе мы не приветствуем распитие алкогольных напитков. Это влияет на слух и работу.

Можете дать какой-нибудь совет начинающим инженерам?

— Образование может дать действительно хороший опыт, если вы уверены, что хотите продолжить карьеру в звукорежиссуре. Если вы не уверены даже в мельчайших деталях, я бы настоятельно рекомендовал начать со стажировки в какой-нибудь студии. На протяжении нескольких месяцев вы увидите, как все работает, и решите для себя стоит ли этим заниматься.

 

Наша работа крайне выматывает. Часто приходится работать по 18 часов за смену, затем ехать домой, чтобы принять ванную, поспать 3-4 часа и ехать  обратно в студию. Не всегда такие жертвы и труды оплачиваются достойно. После того как вы пройдете стажировку, определиться с дальнейшими действиями будет легче. Вы поймете, что важно качество, а не количество. Что лучше несколько часов личного опыта, чем бесконечные видео-уроки. Оглядываясь назад, я не исключаю того факта, что если бы я не учился в течении 4 лет, то сейчас бы был выше по должности. Стажировка после образования дала мне больше знаний и пользы, чем лекции.

Что вы можете сказать об автоматизации в ваших проектах?

— Автоматизация, безусловно, играет ключевую роль в сведении музыки. Все дорожки между собой конкурируют. Нужно выстроить роли и автоматизировать как по громкости, так и по эффектам. Я часто использую посылы эффектов и подмешиваю к дорожкам.

Чем вы занялись по приезде в Великобританию после работы в США?

— Я провел много времени со своей семьей. Я не думаю, что они полностью разделяют  мою страсть к музыке. Они часто спрашивают, зачем я трачу столько времени, зачем иду на какие-то жертвы. Я рад, что они  в моей жизни. Это самое дорогое, что у  меня есть.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

7 советов по комфортной работе с музыкантами/студиями удаленно

10 апреля , 2016

Для многих музыкантов и продюсеров новая работа открыта с любой точки земного шара. Мы можем нанять студию и работать с ней удаленно (никогда не видя тех, кто выполняет заказ). Есть даже сайты наподобие Airgigs, которые выступают в качестве социальной сети для композиторов, музыкантов, инженеров и продюсеров.
Для композиторов это возможность найти клиентов,  не обращая внимание на местоположение.

Вы хотите соул, ритм-гитару в трек? Нет проблем. Вы можете найти человека, который не только имеет большой опыт в этом стиле, но также может сделать  профессиональную запись. Важно быть предельно точным и конкретным с удалённой работой. Несказанные  слова и идеи  не будут воплощены. На другом конце не умеют читать мысли. Потому, если вы делаете заказ – описывайте все точно и примите во внимание такие детали:


Референсные треки

Лично я не буду заниматься сведением трека до тех пор, пока мне не предоставят ссылку на трек, который выражает оттенок , наполнение и идею схожую с тем треком , который прислали. Мне нужно понимать, что заказчик хочет получить в итоге. Говорить миксинг-инженеру «делай свое дело» — крайне рискованно. Часто это оканчивается плохо. Даже когда кто-то говорит, что у вас есть полная свобода действий, он, как правило, все равно имеет определенные ожидания. И часто эти ожидания не совпадают с вашим видением. Интерпретация одного трека может быть очень широкой. Я не собираюсь копировать настройки и общий звук референсного трека в трек заказчика. Нет. Я найду правильный  путь. 

Стемы (stems)

Этот формат работы открыл большие возможности молодым инженерам. Это тот момент, когда вы не уверены насколько качественно сведены группы инструментов, но хотите внести свои обработки и эффекты в каждый инструмент. Таким образом, вы сохраняете группы (бас-бочка, перкуссия, инструменты и т.д.), присылаете их в студию и получаете вполне сочный трек ,но с вашими эффектами. Это позволяет в короткий срок решить много вопросов, например, более точно обработать  какие-то проблемные участки .

Да, это дороже, но эффективнее.

Общение

Мне нравится вести диалог. Когда я прошу гитариста сыграть на трек, я ж не говорю «ты можешь что-то сыграть здесь?». Обычно мы обсуждаем, выбираем что будет лучше.
Также общение позволит узнать ожидания композитора. Что вы пытаетесь достичь расстановкой?
Я хочу слышать и понимать заказчика. Замечательно, если мы оба смотрим в одном направлении. Выпустите все наружу и расскажите, что вы хотите донести. Чем больше вопросов и ответов вы получили ДО записи трека/инструмента/вокала, тем больше времени вы сэкономите при записи.

DI Backup

Я записываю все в реальном времени. Из-за неопределенности использования аудиофайла на другом конце планеты, стоит делать резервные копии одной и той же партии. Например, заказчик попросил сыграть на электронной гитаре (с моими обработками и эффектами, с тяжелым  звуком).  Там он использует данный аудиофайл в своих целях. Но лучше сделайте дополнительную резервную копию той же партии, но без эффектов (сухой звук струн гитары).
Думайте об этом как о безопасности. Если ему не понравится ваш звук – он сможет использовать сухой звук гитары, и обработать ее на свой вкус.

Ведите документацию (заметки)

Пишите все, что вы делаете (используете в треке). Особенно это важно, когда в треке целая вселенная звуков. Отмечу, что гитару, звукосниматели, педали, усилители, микрофоны, микрофонные предусилители и компрессоры я использую почти на каждой дорожке. Я нахожу это очень важным в создании звуков. Настоятельно рекомендую – пишите в описании к дорожкам свои шаги. Когда вы делаете трек больше месяца – вы будете видеть результаты работы.

Правки.

Характер нашей работы подразумевает массу правок. Важно видеть предел и потому весьма разумно установить крайний срок выполнения заказа. Хотя…
Я пишу, что пересмотр проекта нужно сделать в течении 24 часов с момента получения. Таким образом не придется ждать правок и затягивать проект на неопределённый срок.

Просто скажите «Нет»

Вы не обязаны принимать каждое предложение, которое вам поступает. Выбирайте с умом.

Одно неудачное выступление  может иметь более плачевные последствия, чем потеря работы.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Интервью с Дейвом Пенсандо (Interview with Dave Pensado)

20 февраля , 2016

Дейв Пенсандо (Dave Pensado) – это человек, которого не нужно представлять. Это миксинг-инженер мирового класса, который работал с бесчисленным количеством золотых пластинок.
Он является также преподавателем и наставником для целого поколения миксинг-инженеров (в том числе Jaycen Joshua, Dylan “3D” Dresdow, Ethan Willoughby, Ariel Chobaz и другие ученики).
Дейв был достаточно дружелюбен, и не смотря на плотный график работы, нашел время, что бы ответить нам на некоторые вопросы. 


Прошлой ночью я лег в 3 часа. Во сколько Вы ложитесь спать? Как выглядит обычный рабочий день?

— Я работаю около 105 часов каждую неделю. Каждый день по 14 часов (плюс/минус час).
В таком интенсивном режиме каждые две недели (в среднем) даю себе отдохнуть денек — второй.

Вы выросли в музыкальной семье? Рано обучались музыке? Видели себя в роли миксинг-инженера?

— Я был связан с музыкой с раннего возраста. Моя мама была одаренным музыкантом, и я многому научился у нее. Я не видел себя в роли миксинг-инженера. Мне кажется, я просто парень, который делает записи. Я не участвую во всем процессе, и приезжаю обычно, уже на более позднем этапе работы над треком.
Не стоит разделять на категории понятие «инженерия» — все это просто процесс записи одного альбома.
Лично я  наслаждаюсь каждой частью процесса.

Круто! Вы рассказываете о своей работе очень легко, раздаете тонны информации.
Вы не испытываете никаких угрызений совести раскрывая так много своих методик?

— хороший вопрос, чтобы повторить свою же мысль: я не хочу продавать «сведение», я продаю свой вкус и взгляд на музыку.
Хотя Jaycen (Jaycen Joshua – трижды номинирован на Гремми, работает в  Larrabee Sound Studios in North Hollywood, California – авт.) и узнал некоторые мои техники, но он пришел ко мне со своим невероятным вкусом. Dylan Dresdow также имеет вкус.
Я выбираю их за вкус. Они впитали мои инженерные навыки со временем.
Уникальная вещь заключается в том, что никто из моих помощников не похож на меня.

Мы много работаем вместе, и я слышал все детали и мелочи их сведения.
Если бы мы были художниками, и решили изучать искусство в колледже, то была бы распространенная проблема. Обычно по окончанию ученики начинают копировать своих учителей. Некоторые преподаватели ставят оценку, исходя из своего взгляда на искусство. Это действительно эгоистично.
Я не такой.

См. также: Бесплатные Auto-tune плагины! (Free Autotune VST)

Имея свободное время, наилучший способ потратить его, это слушать различные записи, а не смотреть методы и техники сведения. После того, как вы сами начнете работать над треком – вы будете постепенно использовать похожие «фишки».
Ищите себя. Миксинг-инженер, в первую очередь, должен найти и овладеть своим вкусом, а потом уже изучать техники.

Набирают популярность видео-уроки. Какая ваша роль в этом? Что вы хотите донести?

— Не хочу рассказывать о каждом эпизоде «Pensando» — я создал его для определенных вещей.
Во первых – это идеально подходит для каждого человека. Во-вторых, я рассказываю о том, что будет актуально годами. Эти эпизоды делают призыв к действию. Мне бы не хотелось, чтобы эти видео потеряли актуальность спустя год.
Там есть все о сведении и мастеринге. Все что связано с этой профессией.
Один из вопросов, на который отвечает мое «Шоу», это – какого черта вы используете те, или иные «штуки»,когда  делаете трек?

Творчество есть творчество. И я хочу разных точек зрения.
Надеюсь, мои видео будут доступны каждому, но… не каждый эпизод будет понятен всем.


Какое Ваше хобби?

— Мое хобби — фотографии.
Я использую много визуальных метафор для объяснения сведения и мастеринга.

Каким вы видите свое будущее? Есть какой-то план?

— Я вижу определенное будущее. Может я передам свои знания кому-то еще, но пока что людям все равно. Наша отрасль постоянно меняется. Сведение тоже меняется год от года. Сведение в 2016 году стало на 75% другим, чем было в 90-е годы. В своих видео я прошу людей смотреть в будущее. Не нужно использовать старые взгляды на музыку. Да, это почти невыполнимая задача, ведь кто знает, что будет интересно слушателям через 2-3 года. Но это весело.

Pensado’s Place – намного больше, чем Dave Pensado.
Вы имеете отличную команду.

— Я горжусь тем, чего мы достигли. Мы начинали с нуля, не имея ничего. Сейчас наша команда состоит из 20 человек. Мы часто записываем видео. Если сложить все просмотры и эпизоды ютьюба, мы получим невероятное количество мнений. Все мы их читаем, пробуем, отвечаем на вопросы. Моя жена выбирает самую интересную информацию, и показывает нам. Я получаю около 300 писем за пару дней. И у меня не хватает времени отвечать каждому, кто ведет со мной диалог. Так что каждый, кто читает эти строки, знай, что даже если я не отвечаю, это не значит что я не прочел письмо.

Вы когда-то говорили, что сводить R&B, сложнее, чем рок. Изменилось ли сведение рока в наше время? Как?

— Я все еще согласен со своим мнением. Однако, когда я впервые заявил об этом, я предполагал, что люди будут печатать и остальные произнесенные мною слова. Уточню, разница в том, что в рок-мире, все усилия сходятся на том, чтобы трек звучал живо, ближе к концерту. В R&B-мире свое пространство. Там весь трек делается на свой вкус и взгляд. Нет каких-то общепринятых тенденций. Получая в работу проект в стиле R&B почти все звуки будут сделаны на виртуальных машинах. И с каждой дорожкой нужно будет работать отдельно. В рок-музыке проект состоит из уже записанных инструментов, которые нужно просто собрать воедино. Потому да, стиль R&B – сводить сложнее , чем рок.

См. также: Лучшие звуковые карты (интерфейсы) для домашних студий

Я всегда утверждал, что нужно найти в себе энергию, эмоции и то, что сделает песню уникальной.
Как-то я имел честь видеть, как работает Manny Marroquin. В конце дня он занимался не сведением звуков, а эмоциями, которые передаются треком. Эмоция – это то, что сделает альбом успешным. Ведь если вы посмотрите музыку для фильмов, так и хочется какой-то звук подрезать эквалайзером. Но этого нельзя делать.

Когда вы сможете заявить, что «я завязал со сведением»? Что вы тогда будете чувствовать?

— Я начал заниматься сведением 35 лет назад, и я все еще жду, когда смогу закончить пару этих треков. Не хватает на них времени. В классической музыке и джазе, возможно, что спустя годы вы закончите трек, и он будет интересным. В настоящее время все современные жанры с каждый днем устаревают. Мне нравится опережать тенденции. Но они каждый раз меняются. И действительно, вы можете услышать одну песню, сведенную тысячами разных способов. Я и сам недавно ушел переделывать готовые миксы, выпущенные несколько месяцев назад.

Какие тенденции вы бы поставили на передний план?

— В 2009 году я предсказывал сдвиг тенденции у стиля Евро-Дэнс и вторжение его в хип-хоп.
Еще одна тенденция, рок – это сейчас поп-музыка с множеством эффектов. Барабаны не живые.

Вы видите большие изменения структуры в роке, или его сведении?

— Какая разница? Сейчас очень просто заменить живые барабаны электронными, и вы не услышите разницы. Без живых барабанов, барабанщик вам не нужен (цитата автора). Барабанные треки – проклятие для рока. В  R&B вы имеете стабильный драм-трек. Мы не основываемся на барабанах, чтобы создать ритм. Мы играем против идеального ритма. Я когда-то слышал,  что атмосфера составляет примерно одну треть сведения. И пока что не нахожу опровержение этой мысли. Для меня атмосфера — это реверберация, задержки и отражения.

Насколько важна точность при проектировании атмосферы трека?

— В сведении важна точность. Если все находится в одной звуковой плоскости, трудно различать детали. Атмосфера позволяет разделять звуки, раскладывать их на планы, ставить акцент на что-либо. Вы можете менять солирующие инструменты, играть с ними. Например, в куплетах на первом плане будет вокал, а в припеве — зазвучат гитары. Я стараюсь поглощать внимание слушателя. Это сложно объяснить словами.

Как вы записываете вокал? Записываете двумя микрофонами?

— Мы подбираем микрофон под вокалиста. Иногда на подстраховку ставим второй. Когда нет времени за запись, или есть только один дубль, тогда можем писать на два микрофона сразу.

Как на счет подключения гитары к разным усилителям?

— Разные усилители имеют разные оттенки, разные частотные составляющие. Некоторые несут хорошие высокие частоты, делая звучание струн звонче. У других есть хороший басовый звук для ритм-партий. Все зависит от поставленной задачи.

Вы считаете, что иногда можно «закрыть глаза» на такие детали?

— Я получаю треки, где авторы часто не могут прийти к пониманию, что именно они хотят получить в результате. Так можно прослушать больше 250 треков, и не найти лучший (на роль референсного). Главное найти общие характеристики, общее понимание. Никакие «хочу ново, хочу интересно, уникально» — никогда не приводят к желаемому результату.
Я не делаю 5 версий трека.  Если берусь, то делаю один вариант, и от него отталкиваемся дальше.


«Снимок — это среда, в которой вы захватываете момент времени. Иногда получается так, что ваши глаза закрыты, иногда вы захватываете, как кто-то писает за кустами. Но когда вы смотрите весь альбом со снимками – вы чувствуете каждый момент жизни».


Мы потратили много времени, что бы поделиться своими методами работы. Это ведь очень удобно. Я записал пример какой-либо обработки, а вы можете несколько раз воспроизвести, и рассмотреть все, что Вам нужно. Каждый стиль требует своего подхода. Потому большинство видео-уроков, которые вы можете наблюдать – не принесут Вам пользы. Вы смотрите как кто-то сводит, тратите на это время, потом идете к своему проекту, а у вас другие звуки, инструменты, и сводить нужно по другому. Именно поэтому мы рассказываем не о том как сводить трек в общем, мы рассказываем о деталях, которые можно перенести в любой проект. К примеру, для клубной музыки, я иногда посылаю весь драм канал на свою собственную шину, навесив на нее компрессию. Таким образом, атака ударных становится больше, и они имеют свой «панч».

См. также: Полный набор пресетов для Sylenth1 бесплатно!

Я стараюсь учить своих помощников использовать как можно меньше вмешательств эквалайзером. Можно звуки разложить по балансу и панораме, и они уже зазвучат хорошо. Я делаю некоторые манипуляции с фазами, но не решаюсь делиться ими. Они очень продвинуты, и могут просто запутать начинающих инженеров. Существует очень много спорных вопросов по поводу живости барабанов в миксе и фазовых проблем. Обычно я изолируюсь и ищу их вручную. Как бы трек не был сделан – всегда найдутся критики, которые станут говорить что сведено не правильно. Я помню как на AES, где Тони Мазератти играл микс — большинство инженеров критиковали величину компрессии на вокале. Хотя в это время у него уже было больше 200 треков, над которыми он работал. Он хотел современного звучания, и он его добился. Ему важно было присутствие вокала в танцевальном треке.


«Новый звук лучше, чем хороший. Но классно когда это все в одном треке» — Это правильно подмечено.


Как бы вы предпочли? Иметь идеальное сведение и продаваться в трех экземплярах, или быть сведенным не идеально но продавать трек миллионными копиями?
Аудио-инженеры – это небольшая часть аудитории. Но. Если у вас все «карты» в руках, почему бы не попробовать сделать трек новым по звучанию и качественным в плане техники?

 

«Я когда-то делал микс, который имел 12 дорожек хай-хетов. Я приглушил 10 дорожек. Когда пришел продюсер, он первым делом спросил «Боже, как вы заставили звучать все эти шейкеры?». Он не осознавал, что часть их просто отключена».

Звукорежиссеры (миксинг-инженеры) должны работать с музыкантами тесно.

Они должны понимать друг друга. Каждую мелочь. В конечном счете вы получите именно тот результат, который хотели. И конечно же, не забывайте использовать качественные звуки. Меня очень смешат люди, которые используют отвратительного качества звуки, и хотят чистый классный трек. Чудес не бывает.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Советы по сведению рок-вокала

27 января , 2016

Я хочу поговорить о том, каким должен быть подход  к вокалу в хард-рок песне. Я буду, пожалуй, не единственным, если скажу, что существует множество ресурсов, освещающих  эту тему, и поэтому я бы хотел внести свой вклад в эту сферу. Хард-рок – это довольно обширная категория, содержащая панк, поп-панк, гараж, несколько стилей Альт-рока, гранж, хардкор, и т.д.. Каждое направление, стиль и песня в рамках жанра будут иметь свои нюансы. Вместо того, чтобы обсуждать всевозможные техники, я хочу поговорить о подходе к вокальной обработке, а затем путях достижения Ваших целей.


>> Что Вы хотите донести?

Я думаю, для начала лучше всего выяснить, чего Вы хотите достичь в конечном итоге. Самый важный вопрос: что я хочу передать своим пением? Потому как иногда пение должно звучать подобно гимну, будто ты на арене перед несколькими тысячами слушателей; в ином случае вокал должен быть таким, будто ты находишься в крохотном промозглом баре, похожем на помойку. Мне нравится представлять себе пространство, подобно тому, как мог бы себе представить вокал инженер.

Поп-панк-записи обычно звучат естественно, преимущественно исполняются природным голосом. В то же время, записывая гранж, я стараюсь использовать все возможные приемы. Это стиль, от которого вы без всяких угрызений совести и сомнений можете получить все, что возможно из него извлечь.
Металлические жанры часто несут в себе более агрессивные оттенки вокала, очень много идей и тонкостей, которые можно здесь использовать.

>> Баланс

Одним из общих элементов в более тяжелых жанрах рока – это то, что вокал не всегда является центральным элементом. Гитары часто имеют приоритет в миксе, и малый барабан обычно является довольно конкурентоспособным.

Конечно, иногда вокал является ведущим, и это вполне может меняться от участка к участку. Мы должны расставить приоритеты, которые будут вести всю песню.
В жанрах рока, вокал должен быть в гармонии с гитарами и барабанами, где вышеуказанные могут занимать центральное место на сцене. Эта концепция будет основной темой в этой статье.

>> Тон

Формирование тона является, вероятно, наиболее сложным аспектом сведения. Однако, если мы четко осознаем конечный результат, наше задание становится намного более осуществимым. Невозможно описать бесконечные сценарии формирования тона вокала, но я опишу несколько ключевых моментов.

>> Высокие частоты

Очень редко в хардкор-стиле требуется прозрачный ангельский голос. Обычно это более живой концертный звук. Ангельский голос более подходит к поп и R&B стилям. При этом нужно обходиться аккуратно с диапазоном 5-8 кГц. Подчеркивание высоких частот действительно важно только тогда, когда вокал звучит выше электрогитары.

>> Средние частоты

Обычно это главная часть любого вокала. Для более агрессивных стилей – дэд-металл, хардкор и.т.д. – мне бы хотелось вообще срезать СЧ (не полностью), чтобы вокал обращал на себя внимание и выделялся на фоне тяжелых гитар. Средние частоты делят на две категории: «резка» среднего уровня, который составляет около 1-4кгц и тяжелые мидбасы, которые заключаются в области 300гц-1к.. Важно отметить то, что вокал и гитары конкурируют частотно.

>> Прозрачность

По поводу мысли о чистом вокале. То, что звучит ниже среднего уровня частот, может сложно восприниматься. Многое из того, что мы часто слышим здесь –  это вещи, которые мы традиционно называем «грязь» (эффекты).

Моя рекомендация – фокусируйте внимание на конкурирующих частотах между гитарами, бас-гитарами и вокалом.  Эффекты, которые имеют долгое затухание, в миксе не столь важны.

>> Динамика

Я склонен считать, что нужно сильно компрессировать вокал в большинстве стилей хард-рока. Я сжимаю звук в несколько этапов, чтобы получить нужное звучание. Первое, что я делаю – это регулирую объем звучания, не смотря на то, что я хочу поставить на вокал сайдчейн, чтобы вокал спокойнее звучал в одних местах и более громче в других.

Я хочу, чтобы компрессор работал на вокале равномерно, потому автоматизирую вокальную дорожку, а затем вношу собственные вариации в пределах структуры трека.

В условиях определенной степени сжатия, вокал начинает звучать пропорционально по отношению к остальным инструментам. Когда гитары с барабанами звучат в полную силу, необходимо много компрессии.

>> Атмосфера

Часто я использую очень тонкие настройки эквализации, плотный слэп-дилэй, или вообще не использую никаких ревербераторов. Часто реверберация имеет тенденцию делать звучание слишком естественным и природным.

Время от времени я делаю довольно тяжелые и плотные реверберации. Я склонен выбирать камерные и палатные реверберации (с короткими задержками).

>> Собираем Все Вместе

Ключ ко всему этому-сделать вокал не конфликтующим, при наслоении на другие инструменты. Я считаю, что обработка вокала должна быть индивидуальной, и звучать по отношению к другим инструментам креативно, уверенно, ярко. В каждом стиле свои особенности, которые придают свои оттенки звуку.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

65 небольших советов, которые я хотел бы знать, когда начинал писать музыку

20 января , 2016

2015 год уже в прошлом.
Я … и ты, стали постарше.
Это тот год, когда все хотели выпустить два оригинальных EP на iTunes.
Получить ремиксы и опубликовать все это на Beatport.

Год, когда все планировали сочинять, писать на заказ, производить сотни треков.
Но год прошел, и большинство так и продолжает бороться с собственными сомнениями и ленью.
У кого-то нет вдохновения, времени… и здесь найдется еще много отмазок.

  1. Доверяйте своему вкусу. Иными словами, не идите чужими дорогами.
  2.  Используя чужие лупы – в вас умирает художник (автор). Посмотрите на музыку в играх, там просто наборы интересных звуков. Творите свое.
  3. То же самое будет с треками. Не делайте их под «копирку».
  4. Наличие напитка во время производства сделает процесс более приятным. Даже для того, что бы заполнить моменты рендеринга. Вода – это полезно. Не забывайте пить не меньше 2-х литров воды в день.
  5. Купите хорошие наушники, или мониторы как можно скорее. Частотная характеристика является важно. Бас – это важно!
  6. Сведение – это не тайный дзюдоист. Сводите и практикуйтесь. Если не получается – закажите сведение в профессиональной студии.
  7. Мастеринг – это тоже не тайный дзюдоист. Мастерите и практикуйтесь. Если не получается – закажите мастеринг в профессиональной студии.
  8. Купите качественные пакеты семплов. Из плохих исходников – прекрасного звука не выжать. Вот несколько пакетов, включая бесплатные.
  9. Повторение – важно. Минимализм – это ключ. Не нужно наполнять трек большим количеством звуков. Не создавайте «срач» в музыке.
  10. Никого не волнует ваша музыка, пока она не появится, и пока ее не услышат люди.
  11. Не страшно, что нет рынка для вашей музыки. Возможно, она станет открытием, или вашим собственным стилем.
  12. Чтобы любить музыку – нужно ее слушать. Слушайте любимую музыку, и берите идеи для себя.
  13. Начните строить надежный способ связи с людьми, которые хотят вашей музыки. Составьте список.
  14.  Следите за социальными сетями, поддерживайте интерес.
  15. Подумайте, где люди будут слушать вашу музыку? В какой обстановке?
  16. Подумайте, какие люди будут слушать? Кто они? Эта так же скажется на производстве.
  17. Не сопротивляйтесь обучению теории музыки. Музыкальная грамотность – это карта. Ориентироваться без нее можно, но лучше ее знать.
  18. Не сравнивайте и не преподносите себя как профессионального музыканта. Особенно на ранних стадиях.
  19. Отрабатывайте детали.
  20. Вы достигнете точки, где ваша музыка будет на самом деле наравне с профессионалами. Вы признаете это, оглядываясь назад.
  21. Неважно, в какой DAW программе вы пишете.
  22. Главное то, что будет на выходе.
  23. Повторяю, главное как это сделано, и что будет на выходе.
  24. Не оправдывайтесь по поводу инструментов. Вы можете сделать удивительную музыку со 100% бесплатного софта. Не факт что вы будете использовать плагины, которые купите за 400$.
  25. Новые инструменты не предоставляют возможности перейти на новый стиль. Приправьте вашу музыку эффектами, темпом, стилем.
  26. Купите качественный микрофон. Это позволит записывать интересные звуки.
  27. Существует 3 вида звукового оборудования:
    – Дешевые
    – Уровень потребительских цен. (Достаточно солидно для профессионального использования).
    – Дорогие (“Профи”, который незначительно лучше, чем номер 2).
  28. Никогда не сердитесь и не расстраивайтесь читая новости о том, что музыкальная индустрия рушится. Принимайте мир таким, какой он есть. Ищите возможности. Трудности будут, но они преодолимы.
  29. Deadmau5 начал свой путь в возрасте около 16. Он взорвался и стал популярным спустя 14 лет. Не ждите успех завтра. Шаг за шагом, и все получится.
  30. Планируйте свой день. Еще один слушатель, еще один новый звук, еще одна идея.
  31. Вам не нужно миллион подписчиков на Твиттере и других социальных сетях, что бы быть успешным.
  32. Попробуйте писать музыку для игр, это покажет Вам новую сторону себя как музыканта.
  33. Сжатые форматы переоценивают. Много потерь в звуке.
  34. Эквалайзер переоценивают. Много ошибок.
    *Пояснение: компрессия и EQ являются не более, чем способы преподнести ваше творение. Научитесь с ними работать.
  35. На самом деле, большинство технических аспектов производства являются завышенным (имеется ввиду техническая обработка звука).
  36. Если вы не начали продавать вашу музыку больше чем за 2 года работы – нужно пересмотреть свой подход и качество. Если ничего не происходит – так может продолжаться до бесконечности.
  37. Вокал – это отличительная черта вашего творчества.
  38. Предоставляйте ценность и возможности другим. Со временем они помогут вам.
  39. Игнорируйте такие показатели как «количество треков», или «песня длинной…». Это никак не влияет на конечное качество песни.
  40. Если вы застряли на каком-то моменте в написании, оставьте его на время. Решение придет позже.
  41. Нарушайте правила. Нарочно.
  42. Этикетка (лейбл), название треков, и директории проектов. Ведите все правильно. Должен быть порядок. Со временем, когда накопится большое количество проектов – легче будет искать. Будьте аккуратны.
  43. Никогда не называйте экспортируемый трек как «финал» (full).
  44. Используйте [название трека]_[цель]_[дата]
    *где целью является что-то вроде «микса»,  «сведенное»,  «демо» или «для кого-то».
  45. Вы можете заняться сведением и мастерингом тогда, когда не будет вдохновения.
  46. Колонки могут выдавать не точный звук. Это может заставить вас делать ремастеринг альбома по 8 раз в будущем.
  47. Важное различие между цифровой и аналоговой техникой – можно играть в реально времени.
  48. Ваша семья действительно любит слушать музыку. Делитесь ею с ними.
  49. Ваши друзья тоже любят слушать музыку.
  50. Если вы вносите правки в проект, сохраняйте исходный вариант. Называйте новый проект (к примеру) так: «[название трека]_[причина редактирования]». Вы всегда сможете вернуться к исходнику.
  51. Держите громкость на нормальном уровне. Хотите через 20 лет быть глухими?
  52. Вообще, будьте аккуратны с ручкой громкости. Проверяйте баланс трека на разных уровнях.
  53. Сведение – это 90% качества трека.
  54. Мастеринг – это 10% от всего качества  трека.
  55. Делайте резервные копии. Пользуйтесь виртуальными хранилищами данных. Потерять свои работы – это ужасно.
  56. Никогда не позволяйте деньгам управлять вашему творческому процессу.
  57. Производить музыку лучше на мониторе с большим расширением. Это удобно.
  58. Устанавливая один параметр эффекта/звука более 10 минут –  значит, что вы потеряли объективность. Слух привыкает. И к искажениям тоже.
  59. Ты не прославишься, используя какой-то один уникальный звук. Все должно звучать интересно.
  60. Не относитесь к трекам небрежно. Не сливайте их в сеть на начальных этапах. Прогнозируйте, преподносите, заинтересуйте. Люди реагируют на это.
  61. Найдите кого-то, кто будет делать графическое оформление Вашей музыке. Обложки альбомов, веб-дизайн, логотипы и др. — они все важно. Это ваш имидж.
  62. Всякий раз, когда у вас пропадают силы, задумайте, зачем вы все это начинали? Какая конечная цель?
  63. Создание музыки должно быть приятным и легким. Не выдавливайте из себя.
  64. Если процесс не идет – отвлекитесь, смените направление, отдохните.
  65. Дорожите своим временем, не тратьте его на пустые занятия.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Важность заметок в DAW программе (секвенсоре)

18 января , 2016

Прошло то время, когда рядом с миксинг-инженером лежали листы с записанными настройками проекта. Сейчас это стало гораздо проще и доступнее.
В каждой программе, будь это Logic, Cubase, Fl-studio, Studio One, и других – есть заметки.
Несколько причин, почему не стоит о них забывать:


1. Делая сведение и мастеринг, это ускоряет работу.
Вы сразу видите, где и какие инструменты находятся, в какой канал они разведены, и что на них поставлено. Не нужно воспроизводить каждую дорожку, что бы понять, что там звучит.

2.  Если вы пишите живые инструменты, важно записать, на каком расстоянии находится микрофон, в каком помещении, какие используются обработки.
Передвигаясь мобильно между студиями, некоторых эффектов может не быть, и Вам придется воссоздавать проект.

3. Если Вы пишите музыку на фильмы, игры и т.д. – дэдлайн может быть долгим.
На выпуск уйдет от месяца до года, и каждая пропущенная деталь – рассыплет проект на части.

4. Передавая проект в другую студию для сведения и мастеринга, вы ускоряете работу и удобство над ним. Все студии требуют правильное именование дорожек (и важных деталей по инструментам, если вы отдаете проект целиком).

5. При правках проекта со звукорежиссером (миксинг-инженером) – удобнее указывать, где и какой инструмент нужно поправить по вкусу. Согласитесь, будет смешно выглядеть сообщение «…добавьте громкости на дорожку «гитарка»…»

 

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также: