Время работы: 9:00-20:00 (воскресенье - выходной) | sales@arefyevstudio.com

Метка: Мысли

Мысли профессиональных миксинг и мастеринг инженеров.

Мысли по творческому использованию Auto-Tune на вокале

21 декабря , 2018

Нравится вам это или нет, но Auto-Tune — это инструмент, который используется практически во всех композициях с вокалом. О плагинах, выполняющих данную функцию, невозможно не знать, поскольку они являются неотъемлемой частью индустрии микширования музыки. Помимо обработки голоса, их также можно применять для нотного выравнивания записанных инструментов и перкуссии.

На наш взгляд, Auto-Tune (или коррекция высоты тона в целом) используется в одном из двух режимов:
  1. инструмент для исправления случайных нотных погрешностей.
  2. эффект, используемый для создания тона/художественного решения, похожий на фазер или фленджер, реверберацию или искажение.

В первом случае техническая задача плагина проста — захватывается определенная область (например, вокала), затем выделяется нота и перетаскивается в правильную тональность. Как правило, лучше всего использовать графический режим из Auto-Tune, Waves Tune, Melodyne и т.д. Или просто использовать автоматический режим и затем автоматизировать.

Второй вариант веселее. В современном мире автоматическая настройка может быть использована в качестве пост-эффекта (т.е. применяется после первоначальной записи и обработки материала). Под конец цепочки навешивается необходимый плагин и намеренно накручивается грубое и быстрое нотное выравнивание.

См. также: 7 прозрачных DeEsser плагинов для устранения сибилянтов и свистящих

Melodyne, как сторонний подключаемый модуль в DAW программу, имеет самую прозрачную обработку. Он может незаметно исправить вокальные данные, но при злоупотреблении — имеет определенный характер. Текущая версия плагина Auto-Tune довольно прозрачна. Помним ее классическую версию Auto-Tune 5.1, которая дала известный на весь мир тон «T-Pain эффекта».

Если вам нужно легкое сглаживание, одна из действительно простых техник состоит в том, чтобы использовать два плагина, настроенных на автоматические захваты, оба из которых работают с медленным срабатыванием. Повторная обработка настроенного вокала генерирует гармоники поверх гармоник, допуская тонкий, но вездесущий эффект. Поскольку срабатывание медленное, это означает, что эффект будет довольно тонким и не режущим слух фанатов.

Редактирование форманты

Сдвиг формат — недоиспользуемый эффект.Когда мы разговариваем, наши гласные определяются формой рта. Эти гармонические сигнатуры, определяемые формой рта, называются формантами. Чтобы сохранить звук голоса во время коррекции высоты тона, форманты должны быть соответствующим образом скорректированы. Программное обеспечение для коррекции высоты тона, как правило, делает это автоматически, но иногда это не на 100% точно. Таким образом, большинство программных тонов позволяют нам вручную настраивать форманты, когда это необходимо для компенсации. Более высокие форманты относятся к более медленным тонам, таким как звуки «а», «ах» и «е», в то время как более низкие форманты относятся к более округлым тонам, таким как «оо», «о» и «ух». Иногда забавно злоупотреблять этим изменением форманты для создания различных текстур. Мы можем сделать это на фоне вокала (дополнительным слоем), чтобы они звучали не так, как лидирующие, а скорее как разные голоса (делая искусственный бэк-вокал). Или, мы можем сделать это на основном, чтобы он звучал как поющий бурундук или Франкенштейн.

См. также: 10 лучших студийных мониторов на 2018-й год!

Мы также можем сделать эффект удвоения, сделав три экземпляра исходного трека и высоты тона, разбросав их по каналам (лид оставить по центру, а даблы отправить в левый и правый канал). Если на несколько процентов сдвинуть даблы по таймингу, то получим дабл-вокал с slap-дилеем. Приём используется в экспериментальных и танцевальных стилях.

Напомним, при заказе сведения и мастеринга Light, мы делаем ручной тюн вокала — бесплатно! Заказать -> 

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Самое продаваемое музыкальное оборудование в 2018-м году!

16 декабря , 2018

Популярный ресурс Reverb опубликовал список самого продаваемого оборудования уходящего 2018 года! В статью вошла статистика по продажам микрофонов, звуковых карт и блоков 500-й серии. Их статистика немного отличается от собранной нами ранее с открытых источников. Цифры показывают как подержанные, так и новые позиции.

Востребованные микрофоны в 2018 году

Как всегда, постоянные фавориты от Shure, такие как SM57 и SM58, занимают первые места в списке, и, вообще говоря, микрофоны с несколькими студийными приложениями, такими как RE20, имеют заметную тенденцию к успеху. SM58 — самый дешевый микрофон из списка, средняя цена продажи которого составляет 70 долларов, а Neumann TLM103 — самая высокая позиция — 724$.

См. также: 10 отличных медных BRASS инструментов на 2018-й год
ТОПНАЗВАНИЕЦЕНА
1Shure SM5799$
2Shure SM5880$
3Shure SM7B342$
4Sennheiser e906147$
5Sennheiser MD 421 II346$
6Sennheiser e60998$
7Shure BETA 52A170$
8AKG C214320$
9Neumann TLM 1031042$
10Electro-Voice RE20349$

Востребованные звуковые карты в 2018 году

Для ранжирования интерфейсов, опубликованных ниже, были объеденены различные интеграции одной и той же базовой модели. Так, например, рейтинг Apollo Twin отражает сумму различных версий дизайна, выпущенных Universal Audio.

См. также: Ws Pro Audio — EQ E87V2 (бесплатно)

В целом, основные позиции занимает продукция Focusrite, как альтернатива доступным интерфейсам, занимая семь из десяти слотов. Saffire Pro 40 был фактически снят с производства Focusrite в прошлом году, но длительные поставки дилеров в сочетании с высокими продажами в б/у состоянии, сохранили его в топ-10. Тот факт, что эта старая модель продолжает так хорошо продаваться, является хорошим показателем того, насколько уважительно относятся к данной рабочей лошадке.

ТОПНАЗВАНИЕЦЕНА
1Universal Audio Apollo Twin812$
2Focusrite Scarlett 2i2 2nd Gen Audio Interface126$
3Focusrite Scarlett Solo96$
4Focusrite Scarlett 18i20479$
5Focusrite Scarlett 2i4165$
6Focusrite Scarlett 18i8281$
7Focusrite Saffire Pro 40 Recording Interface390$
8Apogee Duet 2 USB Audio Interface495$
9Behringer U-PHORIA UMC404HD 4×4 USB Audio Interface100$
10Focusrite Scarlett 6i6210$

Востребованные 500 Series модули на конец 2018 года

Вместо того, чтобы демонстрировать всю подвесную аппаратуру, обзор закрывается модулями 500й серии, которые всё более актуальны среди студий звукозаписи и профессиональной аудиотехники. Это обосновано компактностью и стоимостью позиций. За меньшую цену покупатель получает всё то же качество и теплоту именитого производителя.

См. также: IK Multimedia анонсировали SampleTank 4
ТОПНАЗВАНИЕЦЕНА
1Rupert Neve Designs Portico 511 500-Series Mic Pre Module545$
2API 512c 500 Series Mic Preamp Module803$
3dbx 560A199$
4AMS Neve 1073LB907$
5Avedis Audio Electronics MA5850$
6API 550B1230$
7dbx 580129$
8Solid State Logic 611EQ778$
9Rupert Neve Designs 551850$
10API 550A1135$

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

5 мифов на тему мастеринга. Улучшаем результаты

30 ноября , 2018

Как и любой другой творческий этап в музыкальном производстве, мастеринг, являющийся заключительным процессом, сильно изменился за последние несколько десятилетий. Основная ответственность мастеринга заключалась в передаче финальных миксов из одного формата (например, ленты) в другой (например, токарные станки для воспроизведения винила). Это не главная роль мастеринга в наши дни, поскольку вступил в силу цифровой век музыкальной индустрии, особенно учитывая потоковую передачу музыки, которая стала основным портом для слушателей.

См. также: FabFilter анонсировали Pro-Q 3

В этой статье мы оспариваем 5 основных мифов о мастеринге, которые летают вокруг музыкальной индустрии в течение многих лет.

После мастеринга трек должен быть громким. Громче — лучше?

Наши уши обманывают нас, что громкий звук — качественнее. Для достижения большой громкости приходится интенсивно компрессировать и сжимать динамический диапазон, что негативно сказывается на целостность и общее звучание. Лучше тихий но широкий и полный трек, чем громкий но искаженный.

Мастеринг может исправить плохое сведение

Миксы должны быть собраны таким образом, чтобы для мастеринга не оставалось работы. Данная услуга должна корректировать незначительные ошибки сведения проекта. Мастеринг не может исправить конфликты и резонансы внутри самого микса (поскольку для этого необходимо возвращаться в проект, править сведение и заново экспортировать). Качественное сведение ответственно за 90% звучания всего трека. Остальное припадает на mastering, потому нельзя ожидать от него грандиозных решений.

См. также: Лимитированная серия Elysia Xpressor 500 Metero

Мастеринг — это сложно

У мастеринга была репутация темного искусства, но на самом деле это не так. Не поймите меня неправильно, мастеринг — важный этап, который требует знаний, опыта и мастерства, но этапы, которые требуются до него (такие как запись, редактирование и микширование), занимают больше времени и внимания к деталям. Мастеринг, как и сведение, связан с творческим вкусом. Конечно, есть спецификации громкости, но это самое легкое, если сведение выполнено хорошо.

Мастеринг — это всё об анализаторах

Уровни, динамический диапазон и громкость — находятся в сладких местах для сегодняшних потоковых сервисов (некоторые поднимают уровни, если они ниже требуемых). Потому просмотр счетчиков — не является основным направлением. Mastering — это такой же творческий процесс, как и сведение. Опытные мастеринг-инженеры знают, что является ключом великолепного звучания. Часто даже небольшого повышения высоких частот на 1 дБ — 2 дБ достаточно, чтобы привнести яркий окрас, в то время как хирургическое увеличение сжатия компрессора поможет склеить  и собрать микс. Это накопительный процесс из совокупности тонких элементов. Инженер использует процессоры, не сильно отличающиеся от тех, что имеются на борту у каждого музыканта повседневности, но знание характеристик, значений, элементов, сатурации и прочих деталей дают формирование общего тона и раскрывают весь потенциал трека.

Никогда не обрабатывайте собственную музыку

За последние два десятилетия некоторые профессиональные разработчики программного обеспечения, такие как iZotope и LANDR, стали пионерами в различных программных приложениях для мастеринга, которые позволяют домашним артистам-исполнителям записывать музыку самостоятельно. Да, это не заменит и не вытеснит работу мастеринг-инженера, поскольку алгоритмы могут не учитывать всех деталей микса, но достижения уже видны.

См. также: SPL Crescendo — первый 8-канальный микрофонный предусилитель

Многие творческие личности считают, что те, кто выполняет микширование — не должны быть ответственными за мастеринг. Есть много причин не соглашаться с этим мифом. Пытаясь обработать собственный трек, вы будете развивать свои вкусы, которые, в свою очередь, скажутся на технике микширования. Не нужно для этого записываться во всевозможные онлайн курсы или загружать большие объемы материалов. Возьмите свою музыку и сделайте ее максимально качественной!

Закажите демонстрационный MasteringPro в нашей студии и получите бесплатный отрывок для ознакомления!

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Как добавить теплоту студийной консоли в DAW программу?

15 октября , 2018

Когда большинство из нас думает о профессиональной студии, мы часто представляем себе образ консолей Neve 80 Series или SSL 4000/9000 и ленточной машины Studer A800. Затем смотрим на нашу скромную цепочку обработок в DAW программе и чувствуем себя немного неадекватными и огорченным. В конце концов, каждый хочет добиться звук, похожий на аналоговый. Маломасштабные гибридные установки (DAW с аналоговым подвесом и суммированием) могут достичь этого, но они громоздки и могут прилично стоить. А что если получить это всё внутри программы? Вы будете удивлены тем, насколько легко добыть аналоговый характер в сведенный проект несколькими хорошими виртуальными процессорами. И они намного дешевле, чем студийная консоль стоимостью 1500$ (не говоря уже о консоли за 100 000$).

Дублирование рабочего процесса

Многие крупномасштабные студии на основе аналоговых устройств, некоторые из которых по-прежнему задействуют ленту, используют DAW для редактирования и обработки. Их рабочий процесс приблизительно выглядит следующим образом: трек помещается на ленту, происходит запись звука с магнитной ленты в их DAW, после чего пропускаются треки через аналоговую консоль, а затем захватывается финальный микс на аналоговую 2-дорожечную ленточную машину. Этот гибридный рабочий процесс дает им лучшее из обоих миров — аналоговый звук с цифровым удобством. Итак, как вы можете дублировать это в коробке? Вот как:

Аудиодорожки
  • Начните с размещения плагина эмуляции многодорожечной ленты на первой вставке каждой дорожки.  Это имитирует захват аудио с аналогового ленточного аппарата в ваш DAW.
  • Поместите подключаемый модуль эмуляции консоли на последний слот каждого трека. Это имитирует маршрутизацию ваших треков с вашего DAW через аналоговую консоль.
  • Поместите другие плагины обработки между эмуляцией ленты и консоли.
См. также: ТОП 7 программ для очистки звука
Группы / BUS-каналы
  • Поместите модуль эмуляции консоли на первый слот ввода Return. Это имитирует маршрутизацию Aux Return с аналоговой консоли обратно в DAW.
  • Поместите другие плагины после эмуляции консоли.
Мастер-канал
  • Поместите модуль консоли на первую вставку. Это имитирует маршрутизацию стерео возврата с аналоговой консоли обратно на ваш DAW.
  • Поместите в последнюю вставку 2-дорожечный эмулятор эмуляции основной ленты. Это имитирует микширование до стерео-аналоговой кассетной деки.
  • Поместите плагины главной шины между эмуляцией шины консоли и мастер-ленты (кроме лимитеров и анализаторов).
Некоторые полезные советы
  • В то время как эффекты насыщения могут быть тонкими, кумулятивно — они очевидны. Будьте консерваторами и подмешивайте разумно.
  • Нажатие модели консоли или ленты в явное искажение — отличный способ услышать ее уникальные характеристики. Вы всегда можете отменить насыщение, как только выберете тот характер, который вам больше нравится.
  • Автоматизируйте уровень входного сигнала вашей эмуляции, чтобы компенсировать громкие музыкальные проходы. Это гарантирует, что насыщенность не превратится в полное искажение при увеличении громкости.
  • Прежде чем приступать к ленточным эмуляциям, слушайте и экспериментируйте с настройками. Каждый элемент влияет на звук.
См. также: Top5 дилеев для создания ритмичных отражений при сведении музыки
Slate Digital VTMПопулярные плагины эмуляции ленты
  • Slate VTM Virtual Tape Machines.
  • Waves Abbey Road Studios J37.
  • Softube Tape.
  • Universal Audio Magnetic Tape Bundle (если вы являетесь частью экосистемы UAD, их магнитный ленточный комплект включает в себя спотовые модели многоканального магнитофона Studer A800 и Ampex ATR-102 Mastering Tape Recorder — все, что вам нужно для создания аналоговой звуковой записи в реальном времени).
Популярные плагины эмуляции консоли
  • Slate Digital VCC Virtual Console Collection (коллекция от Slate дает вам доскональное воссоздание шести лучших в мире аналоговых консолей с эмуляцией каналов и шин. Плагин является популярным выбором для добавления жизни в цифровой звук).
  • Waves NLS (плагин захватывает звук трех легендарных консолей. Также включены эмуляции как мастер-шины, так и каналов).

Безусловно, плагины насыщения не заставят ноутбук звучать как аппарат в Abbey Road Studio. Но они могут добавить жизни в цифровые миксы и позволят дублировать рабочий процесс, который используется большим количеством профессиональных студий. Тем не менее, описанный выше способ, является лишь одним и сотен вариаций использования сатураторов. Не бойтесь экспериментировать!

Не получается получить уникальный звук? Заказывайте качественное микширование и мастеринг в нашей студии по весьма доступным ценам.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Сколько стоит сведение и мастеринг?

23 сентября , 2018

Сведение, а также мастеринг трека — обязательные этапы обработки в достижении качественного звука. Их необходимость вызвана широкими и незаменимыми возможностями производства. Как только автор производит накопление (запись) материала, на выходе из программы он получает несбалансированную, местами с артефактами, звуковую дорожку(и). Дальнейшая судьба этой идеи может погибнуть на корню, но и может обрести новый взгляд! При сведении проекта, звук подчищается (частотно), помещается в пространство (отражения, помещение, панорамирование), балансируется (компрессией и по отношению к другим инструментам), насыщается и формируется. Как только сведенная (микшированная) песня получает тот вид, в котором автор ее представлял, трек отдается на мастеринг. Мастеринг подразумевает общие корректировки, которые приблизят трек к коммерческим стандартам (включая насыщение, динамику, частоты, общую громкость и т.д.).

Сколько стоит сведение и мастеринг?

Учитывая сложность данных услуг, цена зависит от многих факторов: времени выполнения, загруженности студии, опыта инженеров, местоположения, стилистики, объема работы и т.д. Если учитывать минимальный и максимальный прайс, то это от 500р (чаще всего за рэп стиль) до 100 000+ рублей за работу именитого инженера над коммерческим треком. Цена наших услуг, в частности на сведение, на сегодняшний день такова: минимальный проект, включающий до 7 дорожек — обойдется в 2500 рублей за сведение (+тюнинг двух дорожек вокала и мастеринг — в подарок), среднего объема трек составит 4300 рублей, а пакет Complex (до 40-ка дорожек) — 6550 рублей. Важно учитывать, что при выполнении сведения трека мы делаем мастеринг бесплатно, а рассчитать самостоятельную стоимость можно в калькуляторе дорожек, от чего цена проекта может быть значительно дешевле. Уточнить все интересующие вопросы удобно через онлайн-консультанта или с помощью прямой контактной формы. Мы работаем со всем миром, что несомненно удобно и не сказывается на конечном качестве звука.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Уменьшить размер аудио без ущерба для качества!

4 сентября , 2018

В наши дни многие люди обмениваются музыкой, и большинство из них используют mp3 и другие популярные форматы чтобы уменьшить размер их аудиофайлов. mp3 и подобные форматы называются «lossy» (с потерями), потому что части музыки, которые считаются конвертором несущественными, срезаются во время преобразования.

 

Многие из наших клиентов, представляют свои песни в mp3 формате для мастеринга, и мы всегда просим прислать несжатые *.wav или *.aif версии, чтобы гарантировать профессиональный уровень обработки. Всегда лучше сначала проработать несжатый аудиофайл, а затем преобразовать в формат с потерями, нежели проводить обратные операции. Форматирование сжатого в несжатый — не увеличивает его качество, а только меняет приставку.

См. также: 6 из лучших: вокальные инструменты и процессоры эффектов

В 16-битном 44,1 кГц трек составляет около 10мб в минуту, а в 24-битном режиме — 15мб в минуту стерео. При таких размерах загрузка целого альбома может занять некоторое время. Именно здесь FLAC может предложить отличное альтернативное решение. FLAC означает «Free Lossless Audio Codec». Он может использоваться для достижения достаточно разумного объема сжатия (30-50%) для ваших аудиофайлов без ущерба для качества звука! Такие продукты, как Goldwave, Foobar2000 и Media Monkey, могут воспроизводить и конвертировать различные форматы, вы также можете скачать копию кодека для использования в другом ПО.

FLAC также становится форматом выбора для аудиофилов во всем мире, которые хотят наслаждаться всеми деталями песен, не забивая объем носителя большими размерами. Если вы планируете присылать свои песни для мастеринга в нашу студию, не беспокойтесь и выбирайте несжатые: *.wav, *.aif или *.flac.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

5 способов сделать громкий и плотный EDM трек

3 сентября , 2018

Один из самых сложных аспектов финализации записи — громкость. Начнем с того, что мы не считаем, что самая громкая запись на планете дает какой-то успех материалу. Но это то, что зачастую слушатель ожидает от данного стиля. Итак, вот несколько советов о том, как повысить громкость воспроизведения.

1. Всё начинается с аранжировки

Очень плотные звуки, как правило, не становятся громкими без сопротивления. Это кажется противоречивым, поскольку чем больше материала, тем должно быть громче. Но на самом деле, чем меньше элементов в вашем миксе, тем легче выкрутить необходимую громкость, не зарываясь в раздражающие искажения и манипуляции.

2. Увеличьте «присутствие» басовых элементов

Чем больше видов баса используется, тем меньше получится конечная громкость (пример тому — стиль Deep House, где вся основа построена на низкочастотных элементах). Мы сторонники «естественного» баса, то есть баса, который физически воспроизводится по громкоговорителям и вибрирует тело. Тем не менее он поглощает много шума. Если вы хотите максимум громкости, один из подходов состоит в том, чтобы принести в жертву немного низких частот (срезая саб — подтянется живой бас, а соответственно можно сильнее зажать трек лимитером). Для достижения этой цели можно использовать басовые усилители, эквалайзер в диапазоне 150-300 Гц и сатуратор/эксайтер.

См. также: Какие песни использовать для тестирования мониторов и наушников?

3. Super Sidechain

В дополнение к эффекту накачки, создаваемому сжатием боковой цепи, он также служит для смещения частот с бочки. Чем глубже накачка, тем более «качевее» воспринимается весь трек. Только важно отметить, что не стоит сайдчейн использовать на каждой дорожке, поскольку «прыгать» будет каждая нота. При работе с басом-бочкой, в 90% случаях сайдчейн используется инженерами для четкой читаемости всех партий.

4. Воспроизведение ярких частот

В отличие от низких частот, верхние и среднечастотные частоты кажутся очень громкими для уха. Если основа композиции стоит только на басах, то зажимая агрессивно до -2RMS, трек всё также будет казаться тихим (особенно если сравнивать с референсами в которых присутствуют высокочастотные синтезаторы или перкуссия). Это относится к построению структуры, потому изначально следует учитывать, какие партии будут присутствовать в области средних и высоких частот.

См. также: Лучшие плагины: эмуляции SSL консоли

5. Максимальный уровень на всех этапах

Хлопнуть смесь через ограничитель, безусловно, является одним из способов достижения громкой записи. Но этот метод не всегда работает. Именно поэтому наша студия предоставляет профессиональный мастеринг, где Вы без ущерба на динамику можете получить любую громкость, которая будет конкурировать с коммерческими треками. Современная тенденция привела к тому, что композиция становится «сплющенной» при неправильном лимитировании.

Не бойтесь использовать один или даже два компрессора, немного уменьшающих коэффициент усиления, и тонкую настройку времени атаки. Это сделает работу лимитера более тонкой и незаметной.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Сколько весит трек после мастеринга?

6 июля , 2018

Профессиональный мастеринг наполняет исходник гармониками, теплом и прочими частотными тонкостями. После обработки, безусловно, размер конечного файла может немного измениться. В основном вес зависит от двух факторов:

  • Длительность произведения (чем дольше — тем больше).
  • Разрядность и битрейт, в котором он сохранен (в списке ниже можно наблюдать прогрессию.

Если рассматривать стандартный 3-х минутный трек для радио, то после конвертации можно наблюдать такую картину:

  • mp3-320 = 6,86mb — высокое качество.
  • mp3-256 = 5,48mb — почти высокое качество.
  • mp3-192 = 4,11mb — среднее, слегка замыленное.
  • mp3-160 = 3,46mb — сильное сжатие/множество искажений.
  • mp3-128 = 2,74mb — пережатый формат с большими потерями.
  • wav-44100hz-16bit = 30,2mb.
  • wav-48000hz-16bit = 32,9mb.
  • wav-48000hz-24bit = 49,4mb.
  • flac-441000hz-16bit = 24,3mb.
  • flac-48000hz-24bit = 42,3mb.

Чем мягче работает алгоритм конвертирования трека после мастеринга, тем больше вес самого файла, и наоборот — чем сильнее потеря информации, тем меньший размер. Выбирая необходимый формат, убедитесь для каких целей он нужен. Если вы создаете видеоролик, то приставленные дорожки будут преобразованы программой максимум в wav 44.1/16bit. Это обусловлено тем, что основные звуковые системы с легкостью воспроизводят данный CD формат. К слову, если Вы заказываете мастеринг в нашей студии, то получите профессиональные файлы без потерь данных, а именно: mp3 320, wav 44,1khz/16bit, 48khz/24bit и расширенный 96khz/32bit Float.

См. также: Как улучшить качество треков на SoundCloud и YouTube?

Стоит отметить, что если владелец просто конвертирует mp3 в wav, то его качество никаким образом не изменится, поскольку сжатие уже произошло и оно необратимо. Изменится только формат и размер файла. Если он был конвертирован в пользовательский вид для публикации в социальных сетях и стримминговых сервисах, то уже можно считать его финализированным и не пригодным для мастеринга (только ре-мастеринг или легкое восстановление).

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также:

Микширование частот баса и бочки

30 июня , 2018

Mikshirovaniye chastot basa i bochkiОбычно мы используем эквалайзер для коррекции звука, затем слушаем и модифицируем значения. Конечно, очень важно использовать собственные уши для правильного использования, но многие не знают, что есть другой способ работы с эквалайзером. Чтобы иметь возможность правильно смешивать частоты, работайте с параметрическим прибором. Он более конкретный и вы можете выбрать любую частоту из диапазона.

Чтобы понять, как происходит процесс, нужно сначала знать, что каждая клавиша или тон, сделаны с определенной частотой, а ее гармоники, такие как A4 на фортепиано, представляют собой 440 Гц, то есть основную частоту. Гармоники — это пара кратных основной частоты, поэтому, если у вас 440Гц, то первая гармоника будет 880Гц, вторая — 1320Гц и т.д.

См. также: Авторский подход к мастерингу музыки

Почему это важно?

Если мы знаем эту теорию, то можем лучше использовать параметрический эквалайзер, особенно для пинков и баса. Таким образом можно сделать звук всей песни более унифицированным, где каждый звук находится в ключе друг с другом. Предположим, ваша песня находится в минорном исполнении и имеет бас, который играет в основном A4, если вы хотите, чтобы удар был более гармоничным с басом, можете добавить 3Дб на основную частоту или его гармоники.

Есть даже некоторые параметрические эквалайзеры, которые даже говорят вам о том, какой ключ является той частотой, которую вы изменяете, например, EQ Eight Ableton Live.

На приведенном рисунке указана основная частота бочки (область с наибольшей амплитудой) и в левом углу спектра вы можете видеть небольшую рамку, которая говорит, что частота составляет 40,5Гц и что удар находится на клавише Ео, но поскольку 40,5 Гц — это низко, чтобы иметь хороший баланс мы их убавим и добавим несколько дБ на первую гармонику (80Гц).

Этой короткий и полезный совет позволит добиться плотного звучания бочки и баса, тем самым сохранив динамику трека.

Об авторе: mix-master

Частичное или полное копирование любых материалов сайта возможно только с указанием ссылки на первоисточник.

Читайте также: